让玩家意想不到!盘点十款风格大变的游戏续作

2016-10-30 09:04:15   来源:新浪游戏

  游戏玩家似乎总是一群无法满足的用户群体,特别是对一些经过多年发展的经典系列,玩家似乎显得更为挑剔。开发商每次推出系列新作,假如相比上作变化不大,玩家会喷你不思进取,而变化过大,玩家又会喷你迈步过大扯到了蛋。于是乎开发商灵机一动,那就在系列基础上另辟蹊径吧,不但能多赚一份钱,还能同时满足特殊口味玩家的需求,同时还不会被玩家的口诛笔伐所束缚,制作人可以在这类作品中进行天马行空的发挥创造。下面就让我们看看十款与正传作品截然不同的“另类”经典游戏续作吧!

  1、《巫师:昆特牌》

  《巫师:昆特牌》是什么?从表面上看,这是一款从《巫师3:狂猎》中独立衍生出来的小游戏,然而实际上,《巫师:昆特牌》才去除了游戏本体无用的剧情、战斗、装备、风景,仅保留昆特牌这一“核心要素”的良心版本!别人家的游戏是用CG以及游戏视频来进行宣传,然而这群来自波兰的“蠢驴”则是做了一个3A级的RPG来为自己的卡牌游戏进行宣传,最可怕的是,用来进行宣传的游戏还拿奖拿到手软,这不得不让那些同行汗颜,也成就了史上“规模最大”“投入最大宣传成本”的游戏续作!

《巫师:昆特牌》《巫师:昆特牌》

  2、《死或生:沙滩排球》

  早在Xbox世代,微软就对日本这块历史最为悠久的世界第二大游戏市场产生了浓厚兴趣,为此比尔·盖茨不惜划出几十亿美元的预算来为日版Xbox铺路,同时比尔·盖茨甚至亲自来到日本进行考察并频繁接触本土游戏开发商和知名游戏开发者,这其中有着“忍龙之父”的美称,在业界一向以特立独行著称的板垣伴信被微软的诚意所打动,为Xbox争取到了《死或生3》和《忍者龙剑传》。

  与此同时,板垣伴信见识到了Xbox这台主机的强大机能,决定为其量身打造一款以“死或生”游戏中的漂亮妹子为主角的沙滩排球系列游戏。于是这款一经推出便在业界引发无数关注的另类续作就此诞生,这就是“死或生:沙滩排球”,一款将引擎技术完全用到了歪门邪道等方面的游戏作品,也是将擦边球打到极致,令绅士们无限满足和期待的另类续作。

死或生:沙滩排球死或生:沙滩排球

  3、《马里奥赛车》

  作为当下最流行的词汇,“借IP”早在二十多年前早已被任天堂玩的炉火纯青。在天才游戏制作人宫本茂的带领下,早已成为这个星球最出色的游戏系列的“超级马里奥”IP被用来制作一款和正统作品玩法毫无相同点的娱乐竞速类游戏作品“马里奥赛车”系列就此诞生。也就是从那时开始,该系列成为了一个所有玩家都沉迷不已交口称赞的游戏系列。同时也因为他的伟大成功和优秀的可玩性,成为了众多山寨作品争先模仿的对象。但无论哪一款都无法超越其成为替代者。经过20多年的发展,该系列几乎登陆任天堂旗下所有游戏平台,而最新的一部作品《马里奥赛车8》在已经彻底“宝石”的Wii U主机上也取得了相当出色的销量,接近700W的销量数字,将近1:2的软硬件销量比足以让任何独占游戏汗颜。

《马里奥赛车《马里奥赛车》

  4、《口袋铁拳锦标赛》

  《口袋铁拳锦标赛》哦不现在应该称之为《宝可梦铁拳锦标赛》是“口袋妖怪”系列为数众多衍生作品中最为“另类”的一款。将主打儿童和老小孩群体的“精灵宝可梦”系列和即使是以核心向著称的格斗游戏中也算得上硬核的“铁拳”结合在一起,想必让很多玩家跌破了眼镜。这款游戏最终登陆街机&Wii U双平台,凭借“精灵宝可梦”的强大影响力,也成为了一时话题之作。但依然无法改变格斗游戏作为小众类型的尴尬境遇。

《口袋铁拳锦标赛》《口袋铁拳锦标赛》

  5、《勇者斗恶龙:建造者》

  作为日本地区的国民级游戏,“勇者斗恶龙”系列一向是日本玩家最喜爱的游戏作品。也因此该系列正传作品有着“只登陆当下最成功的游戏主机”以及必须将发售日制定在节假日或双休日的政策。在“我的世界”风靡全球后,日本地区也不例外,特别是在登陆PSV平台后,在日本地区长期霸占PSV软件周销量冠军,也从侧面反应了宝石V已经陷入了何等窘境。。。于是乎,作为日本国民IP的“勇者斗恶龙”也在“我的世界”核心玩法基础上,推出了一款全新的系列作品《勇者斗恶龙:建造者》。虽然玩法机制非常相似不得不让玩家与《我的世界》进行对比,但《勇者斗恶龙:建造者》凭借同正传作品的紧密结合以及鲜明的DQ特色,同样为作品赢得了一片喝彩。

《勇者斗恶龙:建造者》《勇者斗恶龙:建造者》

  6、《光环:战争》

  《光环战争》由Ensemble Studios(帝国时代开发商)公司以经典FPS游戏《光环》为背景制作的一款即时战略游戏。该作的剧情时间设定在《光环》之前,讲述了人类与Covenant首次相遇时的事情。即时战略游戏相信大家都不会陌生,该游戏类型曾经是业界宠儿,“红色警戒”,“星际争霸”,“魔兽争霸”等作品是玩家心中难以忘却的经典。不过这些游戏的最大特点就是在PC平台用键盘+鼠标的方式进行操作。而《光环战争》则是完全针对Xbox 360开发并独占,对传统RTS进行了大刀阔斧的改革,为的就是Xbox 360玩家使用手柄时操作方便。《光环战争》简化了收集资源和建造建筑部分,将有的重点放在“战斗”部分,让玩家将目光完全锁定在整个场景的占据和局部战役上。可惜的是,游戏中不能对部队进行编队,很多微操也无法快速完成,多线作战时也很容易手忙脚乱。毕竟手柄摇杆操作和鼠标滑动有着天生的劣势。不过《光环战争》为主机RTS开辟了一片新天地,虽然不是主机上首款RTS作品,但凭借出色的操作方式是其成为了主机上最出色的RTS游戏,也让这个日渐式微的游戏类型得以延迟。续作《光环战争2》也即将发售,这次是由开发“全面战争”的世嘉的Creative Assembly负责,继续登录微软主机Xbox One以及Win 10平台。

《光环:战争》《光环:战争》

  7、《植物大战僵尸:花园战争》

  PopCap这家公司曾经为无数玩家特别是轻度玩家献上了很多经典休闲游戏,比如说宝石迷阵,怪怪水族馆,幻幻球,祖玛等,其2009年推出的《植物大战僵尸》在发售后几乎是一夜之间风靡全球,成为全世界男女老少最喜欢的休闲游戏。在2011年被EA收购后,为了让提升这个IP的价值,EA决定以游戏中的植物和僵尸为原型,开发一款与原作塔防玩法截然不同的第三人称射击游戏——《植物大战僵尸:花园战争》。在保留原作幽默元素的基础上,为新作增添了全新的个性,也让更多的玩家迷上了“Plants vs Zombies”。

《植物大战僵尸:花园战争》《植物大战僵尸:花园战争》

  8、《纷争:最终幻想》

  集合旗下所有明星角色来一场跨时空的梦幻大乱斗,这样的游戏在业界不多,而且大多属于那些拥有众多超人气游戏人物形象的顶级开发商。比如说任天堂的《任天堂全明星大乱斗》以及索尼跟风制作的《索尼全明星大乱斗》。除此之外还有暴雪的《风暴英雄》以及SE的《纷争:最终幻想》。本作与此前的所有系列作品都不相同,这是一款汇集了“最终幻想”系列从历代开始到最新作中知名登场角色齐聚一堂的3D动作对战游戏,跨作品的超时空大对决,让新老玩家们都能找到那份久违的感动。

《纷争:最终幻想》《纷争:最终幻想》

  9、《辐射:避难所》

  在移动智能平台日益壮大的当下,很多中小型开发商纷纷转型拥抱android和ios平台,同时很多大型开发商在发售自家的3A作品时也会同步推出移动版来为作品联动。不过这些移动版大多属于辅助信息或者迷你游戏,在创新和玩法上并无突出之处。不过在《辐射4》发售期间推出的《辐射:避难所》和上文所述的那些借IP的手游完全不同,除了延续了该系列的背景故事之外,本作在整体素质上可谓相当出色,不但荣获各种手游类奖项,在2015年12月10日苹果公司发布的该年“App Store最佳游戏应用”中,本作排到第二的位置,可谓是叫好又叫座。

《辐射:避难所》《辐射:避难所》

  10、《生化危机:安布雷拉军团》

  在以上9款优秀的“另类”续作盘点之外,我们要加入一款需要大力批判的黑榜榜首作品,这就是《生化危机:安布雷拉军团》。经过多年的发展,“生化危机”系列早已从早期的生存恐怖转型为主打射击要素的动作类游戏。同时像《生化危机:安布雷拉军团》这样主打多人射击对战的作品也不是头一份。要换在其他时间也没什么可吐槽的,毕竟卡婊已经不是原来的那个动作天尊,炒冷饭卖IP玩家们对此早已见怪不怪。然而这款作品是在“生化危机”系列二十周年这个具有纪念意义的时期推出,玩家本来期待一款正传作品或者素质上乘的外传类作品也可以接受,可惜,卡婊只给出了这么一款莫名其妙,而且素质极差的《生化危机:安布雷拉军团》,IGN也毫不客气的打出了3.8分的超低分数和丝毫不留情面的评语,给玩家们狠狠出了一口恶气。

《生化危机:安布雷拉军团》《生化危机:安布雷拉军团》

(来源:doyo 编辑:不高兴) 

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