在《战争机器4》中会有一个以JD Fenix 为新主角的剧情模式,但在打磨单机剧情的同时,《战争机器4》在多人在线模式上也下了不少功夫。其中自然有激烈的PVP对战,而对于那些不喜欢PVP玩法的玩家来说,他们也可以在持久战模式中享受合作PVE游戏的乐趣。相比于之前的作品,《战争机器4》的持久战模式不仅是简单的回归,而是有了一个全面的提升。
什么是持久战模式?
持久战模式是《战争机器》系列中深受喜爱的一个多人合作的PVE模式,5个玩家需要相互配合防守一波波袭来的敌人。持久战模式中最有趣的就是玩家需要自己建造防御设施。在每回合之间你可以制造的防御护栏、炮塔和陷阱等,来帮助自己防守阵地。而在游戏结束后,你还能够得到得到经验值,达到一定等级后就可以解锁新的能力。
在之前的作品中,玩家非常喜欢持久战模式,因为它能给游戏带来一些别样的乐趣。而在《战争机器4》中,The Coalition希望新的持久战3.0能够像《光环5》的战区模式一样拓展游戏的体验,增加游戏的耐玩性。
XPA将带来跨平台游戏体验
Xbox Play Anywhere最初在E3的微软发布会被公布,微软希望通过这个政策达到游戏不间断的目的。《战争机器4》也是第一批支持Xbox Play Anywhere的游戏。只要你在Windows 10或Xbox One任意一个平台上购买了数字版的《战争机器4》,你将会同时获得两个版本的使用权,而且它们之间的进度、成就和内购记录都是互通的。
除此之外,《战争机器4》的合作模式还将支持Xbox One和Windows 10之间的跨平台联机体验,这包括了:合作战役,合作人机对战和持久战模式。有了这些便捷的功能作为保障,你可以随时随地享受《战争机器4》的乐趣。而考虑到平台之间的差异性,PVP模式将不支持跨平台对战。
通过Windows 10上的Xbox应用,你还可以加入Xbox用户的组群。总而言之,几乎所有Xbox One版《战争机器4》的功能,都可以在PC上跨平台实现。
卡牌系统是大势
在《战争机器4》中你可以抽取卡包,其中包含了一组随机的卡牌。但与《光环》的REQ卡牌系统不同,《战争机器4》卡牌是永久的,你可以在进入战斗之前自行选择携带的卡牌,来获得不同的技能组合。
技能卡会按照它们的效果来区分等级,最低级的卡能提供属性提升,比如增加伤害或速度。而更高等的卡会带有技能,比如让霰弹枪有吸血效果。而最高等级的卡称为突击卡,这些卡能够让你召唤炮击或黎明之锤等大威力的武器的支援。每个玩家必须携带有一张突击卡作为自己的终极技能。
你的职业等级决定了当前职业能够装备的卡数,每个职业有11张卡可以选择,而最初你只能装备一张卡牌。而随着职业等级的提升,一个职业最多可以装备5张卡牌。同时卡牌也会受到职业的限制,每张卡都有对应的职业需求,因此如何合理的选择职业和卡牌,打出自己的风格,将是持久战3.0中的一大乐趣。
职业与卡牌密不可分
持久战模式中,职业与卡牌密不可分,游戏中共有5种职业可供选择,它们是:工程师、侦察兵、重装兵、狙击手和士兵。
对于职业的设置,《战争机器4》的首席多人游戏设计师Ryan Cleven表示,The Coalition希望鼓励玩家尝试不同的角色,来提供更丰富的多人游戏体验。同时Ryan Cleven还说持久战3.0不会限制每个职业的可用武器,虽然每个职业有不同的初始装备,但这些装备都是可以通用替换的。
如果装备是通用的,那么职业之间的区别体现在哪里呢?这就要再次提到游戏中的卡牌系统了。每张卡都有对应的职业,而这些卡的能力会体现出该职业的特征。比如狙击手能够装备提升瞄准射击伤害、换弹速度等能力的卡牌,而侦察兵则能装备增加移动速度、增加能量获得数的卡牌。工程师能够装备快速修理卡牌。虽然装备可以自由选择,但每个职业对团队的贡献却是截然不同的。
在持久战模式中,你也可以装备自己现有的人物皮肤。如果你想挑战自我,你甚至可以不选择职业,不装备任何能力卡牌。至于持久战模式是否会像《光环》的战区模式一样不断的更新内容和职业,Ryan Cleven表示这些还不能透露,但他们希望持久战模式能够有很长的生命周期。
制造机是取胜关键
制造机(The Fabricator)是持久战模式中最重要的装置,通过它可以制造防御设施。制造防御设施首先需要给制造机充能,能量会在敌人死亡时掉落,充能之后就可选择制作各种防御设施了。在持久战3.0中,最重要的改动就是防御设施可以随意放置,而且可以相互堆叠。你可以根据需要自由布置自己的防御阵形。但防御设施是会被破坏的,因此你还必须尽量保护它们并及时修理。
同时,制造机还是一个储物箱,你可以在每个回合之间在这里存放武器,存放在这里的武器还可以自动生成弹药。因此有时你需要将威力强大的武器寄存在这里,准备对付后面的Boss。制造机和防御设施都可以升级,升级后的制造机能生产更强力的设施。由于在游戏中需要经常使用制造机,因此为它找到一个合适的位置是十分重要的。但制造机需要两个人才能移动,这是团队配合的一个考验,尤其是在紧急撤离防御阵地时。
从《战争机器4》的多人Beta和最近放出的多人游戏演示来看,《战争机器4》的多人游戏体验还是很有吸力引的。而持久战模式更是从游戏的一个次要模式逐渐变成了一个主要的卖点。
自由的选择装备、卡牌,随心所欲的放置路障、炮塔和陷阱,这些都给游戏带来了更多的自由和策略性,允许玩家自由的发挥想象力是持久战模式最为吸引人的一点。虽然《战争机器4》是系列重启制作,但游戏在最初的目标就是回归系列的原点,找回《战争机器》系列的核心乐趣。而作为游戏中的重要一部分,希望《战争机器4》的多人模式也能让玩家能找回当年的激情。
《战争机器4》将在10月11日正式于Xbox One和Windows 10平台发售。(来源:WPDang 编辑:Sen)
0