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可能很多工作室都会有未能完成的作品。这些半路夭折的游戏可能我们从没有听说过,但有些却曾经做过大力宣传。一款期待已久的游戏最终胎死腹中,我们只能感到非常遗憾。下面我们就来盘点下8款夭折的大作。
1、《神鬼寓言:传奇(Fable Legends)》PC, Xbox One
《神鬼寓言:传奇》是最近才被微软宣布取消的。游戏在2012年就已公布,在经过多次跳票后最后选择彻底取消,这样看来结果似乎也就不那么令人惊讶了。《传奇》借鉴了像《进化》那样的多人模式,一人扮演坏人而其他几个人合作消灭他。取消的主要原因还是狮子头工作室核心制作人的离开,再难维系2012年的辉煌,并最终导致新作取消,工作室关闭。
2、LMNO - PC, Xbox 360, PlayStation 3
史蒂文·斯皮尔伯格竟然也做过游戏!并一度与EA形成了合作关系,但他唯一的作品却是2008年的解密游戏Boom Blox。在Arkane Studios的《LMNO》中,我们曾经一度有机会见识下这位大导演带给我们的电影游戏。《LMNO》目标是一款融合角色扮演、跑酷逃生的第一人称冒险剧情,加上斯皮尔伯格的大名,必然是万众期待。但最终EA在2010年宣布取消了《LMNO》,原因是野心太大技术难以实现,EA对制作组的DEMO也不满意。然后我们也就与斯皮尔伯格的游戏无缘了。
3、《掠食2(Prey 2)》 - PC, PlayStation 3, Xbox 360
《掠食2》的故事则让人游戏遗憾。它本来有望成为一款出色的人类大战外星人射击游戏。但在2011年,制作组Human Head的进度却开始停滞不前。B社曾经报道说在E3展出之后会给Human Head额外一年的开发时间,但考虑到制作组的技术等问题,B社开始缩减资金投入。面对《掠食2》被取消的传言,B社也曾出来辟谣说游戏仍在开发中,但还没有达到要求。然后这个项目在Human Head和Obsidian的日程中被取消,直到2014年B社才官方宣布《掠食2》彻底取消。有Human Head的内部人员曾说《掠食2》的取消原因是政治方面的而非技术层面。对玩家来说则是错失了一款大作。
4、B.C. – Xbox
又是一款狮子头工作室的作品。当时核心制作人Peter Molyneux还是才华横溢,人们相信B.C。将会是一部经典大作。游戏描述的是史前人类在恐龙时代的生存进化,其中对食物链的刻画和游戏的AI在当时给人们留下了深刻的印象。然而游戏在完成75%的时候被取消了,原因一方面是两个开发组Lionhead 和Intrepid不愿意共享技术,另一方面是狮子头把大部分精力都放在了神鬼寓言上。在2004年官方正式宣布游戏取消。
5、《寂静岭(Silent Hills)》 - PlayStation 4
一款由小岛秀夫和吉尔莫·德尔·托罗执导的寂静岭系列新作。光是这两个名字就让人非常期待,再加上寂静岭的响亮名号,预示着一款旷世杰作。然而就在小岛秀夫和科乐美因为和《合金装备:幻痛》而纠纷不断时,科乐美宣布了这款游戏的取消。恐怕这也是小岛和科乐美斗争的牺牲品吧。不过两个月后吉尔莫说他和小岛秀夫仍在策划一款作品,但并不是寂静岭。
6、《星球大战1313(Star Wars 1313)》 - PC, PlayStation 4, Xbox One
星战1313背后的故事看起来很简单但又是那么出色。它是一款设定在星战背景下的第三人称动作冒险游戏,这次主角是赏金猎人波巴·费特而不是那些元力战士们。然而就在玩家翘首以盼的时候,官方宣布了这款作品的取消,原因是“为作品的质量感到担忧”。
7、《星际争霸:幽灵(StarCraft: Ghost)》 - Xbox,PlayStation 2
暴雪爸爸还曾经打算出过第三人称潜入游戏?早在2000年的时候,暴雪就大力发展它的策略游戏,但也在在酝酿着《StarCraft: Ghost》,一款第三人称潜入游戏。但在2002年游戏宣布之后就一再跳票,工作室也是几经易手,但暴雪就是没有放弃这个项目。最终在2014年暴雪终于宣布游戏已弃坑(同时宣布的还有大坑《泰坦》)。12年过去早已时过境迁,只怕取消游戏对玩家对暴雪都是最正确的选择。
8、《彩虹六号:爱国(Tom Clancy‘s Rainbow Six: Patriots)》 - PC, Xbox One, PS4
《彩虹六号:爱国者》是育碧的一款策略射击游戏,这次游戏把视角放在了一群自称“爱国者”的叛乱分子身上,可以想象他们的战术肯定更有破坏性。但最后游戏也是被腰斩,原因是开发组发现他们想要集中体现的环境破坏效果在《爱国者》中始终无法完美呈现,他们认为最好的选择是推翻重做,于是就有了《彩虹六号:围攻》,恐怕这个转变是大家始料不及的。
(来源:IGN 编辑:不高兴)
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