往事可堪回首?盘点PC上11款最糟糕的移植游戏

2016-08-23 14:18:32   来源:新浪游戏

  每隔一段时间,我们就会想起曾经的糟糕时代。就像《蝙蝠侠:阿甘骑士》(Batman:Arkham Knight),或是更近的《无人深空》(No Man‘s Sky),这让我们想起了PC玩家像是没人疼的“野孩子”。事实是,过去我们确实在PC上玩到了不少糟糕的移植作品。

奴役:西游记(Enslaved: Odyssey to the West) 2013

  三年,这是Ninja Theory制作公司制作这款游戏的时间。他们将演员安迪·瑟金斯(Andy Serkis)请来给猴子做动作捕捉与配音。该作于2010年10月5日在PS3和Xbox360上发售,并于2013年发布PC版。但是,PC版游戏由于糟糕的移植技术,导致低分辨率、30FPS锁帧、设置中没有垂直同步选项,以及强制性的动态模糊。当然,除了所列举的这些,还有很多更糟糕的设置,《奴役:西游记》PC版特别令人失望。

蝙蝠侠:阿甘骑士(Batman: Arkham Knight) 2015

  《蝙蝠侠:阿甘骑士》PC版游戏就像是一个警告,而我们终结了对曾经等待多年游戏的幻想。在Windows 10系统小于12GB RAM内存的情况下运行《蝙蝠侠:阿甘骑士》就像是在视频网站上看了一晚上街头打架后试图对抗黑暗骑士。这根本就不管用。即使它现在已经差不多每了最初的问题,但《蝙蝠侠:阿甘骑士》永远也无法摆脱它遭遇的耻辱。一个伟大的系列最终成为一个可悲的结束。

黑暗之魂(Dark Souls) 2012

  我们曾热切期盼这款游戏,是的,最终它来了,但是却是一种如此扭曲和糟糕的方式。PC版《黑暗之魂》有着非常糟糕的音效和分辨率问题,此外,游戏中的标志性事件也设计得极为差劲。比较而言,From Software公司的《黑暗之魂》第二部和第三部相比而言已经比较好了,而《黑暗之魂》也促成了民间团体致力对游戏问题的秀夫,后者甚至改变了游戏30FPS的帧数锁定。

蜘蛛侠2(Spider-Man2) 2004

  这个榜单上的大多数游戏都是由游戏机改编而成的失败版本。《蜘蛛侠2》并不是这样。这完全是一个不一样的游戏。不同于Treyarch小组改编的电影版游戏,德克萨斯Fizz Factor工作室制作了一款更适合孩子的游戏。或者更准确的说,没有人曾那么做过。你只要简单地点击敌人和建筑物来操控其中的人物,但是游戏总存在卡顿和问题。所以,那些期待有着简单操作而购买电脑版本游戏的玩家都相当失望。

黑街圣徒2(Saint‘s Row 2)2009

  《黑街圣徒2》的PC版游戏正是如传说那样糟糕。如果有人做出了这样灾难性的游戏,那么他们就有资格获得某种可怕的糟糕的奖章《黑街圣徒2》的开发组Volition并不是很会做PC版游戏。因此,这款游戏是由CD Projekt的团队完成的。该游戏需要在3.2 GHz 双核处理器的配置下,在Xbox360平台上操作。若是你离这个配置要求越远(越高或越低),这个游戏的运行就越糟糕。即使你在玩的时候有更高的内存,《黑街圣徒2》也并不买账。

街头霸王2(Street Fighter II)1993

  《街头霸王2》的PC版功能完整,看起来足够帅气,但是其它一切都是糟糕的。它的音乐就像在一艘正要沉没的邮轮上放的葬礼歌曲;它的跳跃动作,展现出龙珠Z(Dragon Ball Z)里那种无视重力的不科学性;以及它的背景毫无美感。此外,忘记游戏帧数或是劣质的网络代码:所有关于这款游戏的PC版都是个错误。

生化危机4(Resident Evil 4) 2005

  即使是那些通关《黑暗之魂》的人都无法掌控《生化危机4》的PC移植版,后者非常糟糕,不支持鼠标瞄准,而且关键的行动选择就像是留在一部《夺宝奇兵》电影结尾的迷。按住左移键来使用你的刀,右移键使用枪,Enter键是进攻,Shift键和右边的Control键是装弹。

  最糟糕的是,作为一个资深的PC玩家,如果你调整了你的按键绑定,该游戏就不会告诉你什么时候会发生应急事件,这就需要考验到你的记忆力、反应力以及无限的耐心。几年后,《生化危机4:终极HD版(Resident Evil 4 Ultimate HD Edition)》修复了绝大多数这些问题,成为玩家最喜爱的游戏。

细胞分裂:双重间谍(Splinter Cell: Double Agent)2006

  《细胞分裂》最早作为一款Xbox主机游戏被大家熟知,主角山姆·费舍(Sam Fisher)同时也是一个非常有经验的电脑间谍。早年期间,这系列游戏几乎已经实现了从游戏机到PC端的完美移植。但是,但这种情况在Xbox 360首批推出的2006版《细胞分裂:双重间谍》的游戏机移植中有所改变。Steam评论这款游戏有一个非常相似的故事,批评游戏中不断的奔溃问题,糟糕的控制器支持,以及很多游戏读取错误。

鬼泣3(Devil May Cry 3)2006

  《鬼泣3》、《生化危机4》和《鬼武者3》(Onimusha 3)的游戏机版都是由CAPCOM公司制作的,但是《鬼泣3》PC移植版实际上是由一个名为SourceNext的公司制作,并由Ubisoft出版。该游戏自动默认为窗口游戏,由于它自动默认为右手操作,因此你需要切换控制器上的轴线。或者你可以尝试一下那种默认方式,就像是一个八岁小孩在世嘉游戏机上玩《微型机器(Micro Machines)》。就像是这个榜单上的每一个游戏,绝大多数问题都可以通过网上搜索和补丁来修复,但是为了避免产生帧率问题,你实际上可以自己关掉音乐和菜单音效。

合金装备2:自由之子(METAL GEAR SOLID 2)2003

  毫无疑问,想要设计一款有着所有PS2版本特质的PC游戏是几乎不可能的。即使是索尼(Sony)的开发人员也很难理解PS2硬件,所以我们应该有什么期待呢?《合金装备2》在一些系统中运行顺畅,但在其它系统中,你可能会体验到闪烁的纹理、消失的阴影、失真的效果、频繁的死机以及音效错误。该游戏在PS2 Dualshock手柄上使用的是新型模拟按键,但是却不能在键盘中良好还原。如果一个章节要求压力感应动作,你就蒙圈了。此外,该游戏有着吓人的7GB安装包,当时的主流游戏仅有1.5-2GB大小。

洛克人(Mega Man) 1990

  现在,电脑玩家都可以很容易地玩这款游戏(包括在《洛克人收藏版》中)。适当优化之后,PC版本的该游戏就有可能成为最好的版本。可怕的移植游戏应该归咎于转换,而不是硬件。但是也并不总是这样。早在80年代末,PC硬件并不是总能跟上游戏机,这也是游戏开创者们通过对像《洛克人》的巨大转换而放弃优化的原因。

  (来源:界面 翻译:竺怡冰 编辑:DY)

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