微软眼里的主机大战:两家在不同的方向上创新

2016-08-19 11:31:41   来源:新浪游戏

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  虽然在上个月Xbox One美国的销量超过了PlayStation4。但索尼的PS4如今已经卖出了4300万台,冠绝本世代。那么在微软的眼里PS4和XboxOne的主机大战是什么样子的?在接受外媒的一次采访中,微软负责人Aaron Greenberg回答将如何缩小差距,以及将更多的关注与用户身上。

XboxOne和Win10的跨平台游戏XboxOne和Win10的跨平台游戏

  “我们目前关注在几个方面,首先是我们游戏用户的增长上,让我们的游戏能够让尽可能多的用户玩到,这就是为什么很多我们的大品牌游戏都会登陆Windows 10。这样能够让更多的玩家玩到《战争机器》,《极限竞速》等等这些游戏。从主机生态的角度来说,目前的主机销售非常健康。对比去年同期,XboxOne的使用率提升了18%,所以说是非常的健康。”

  Greenberg称索尼做得同样非常成功,XboxOne和PS4加起来的整个市场都非常的健康。游戏的销售也十分强劲。他表示微软和索尼创新在不同的方向,尤其提到微软的主机/PC联合的效果。

微软Xbox的随时畅玩计划微软Xbox的随时畅玩计划

  “对我们双方来说现在的产业非常好,我们创新在不同的地方。我们的创新在于我们知道有很多多平台的玩家,他们不只购买一套系统,所以我们希望他们能够在Xbox Live上享受到相同的体验,相同的游戏,朋友。无论是在主机上,还是在PC上。你都可以保持联系,并通过随时畅玩这样的功能玩到同样的游戏。这是我们关注的领域。” 

  PlayStation总裁Andrew House表示索尼没有计划模仿微软的随时畅玩功能,表示他不确定是否有这样的需求存在。“是的,的确有很多人提到了微软在Xbox和PC上的跨平台游戏,但是否真的有那么大的需求还有待观察。” 

天蝎计划将在明年末推出天蝎计划将在明年末推出

  微软和索尼也都公布了全新的加强版主机计划。微软的天蝎计划被称之为“有史以来最强劲的游戏机”,预计会在2017年末推出。而索尼也在打造自己的升级版主机:PlayStation Neo,传闻将会在下个月的纽约体验会上公开。 (编辑:Sen)

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