天涯何处觅知音?11款叫好不叫座的经典游戏

2016-07-19 10:33:44   来源:新浪游戏

  游戏市场近几年着实热闹非凡,新游戏相当多,其中不乏叫好又叫座的精品之作,在激烈竞争中同样有着这样一些游戏,其实它们有着不俗的表现,或是画面很好或是游戏性不错,但由于种种原因没有得到玩家认可,没有取得满意的市场销量。今天,就让我们盘点一下近些年来的11款叫好不叫座的游戏吧!

  《阿玛拉王国:惩罚》

  《阿玛拉王国:惩罚》是由38 Studios和Big Huge Games联合制作,EA发行的一款角色扮演类游戏,于2012年2月7日发行。无论是追求出色的游戏性,引人入胜的故事线,一个全新的引人入胜的冒险世界,还是随意打造自己的角色,《阿玛拉王国:惩罚》都能提供。然而,该作前三个月仅仅售出120万套,因为业绩惨淡,38 Studios无力回天最终宣布破产被其所在州拍卖。

  《冥界狂想曲》

  《冥界狂想曲》是一款充满了包括Dia de los Muertos美学和来世的概念的冒险游戏。游戏中集合了众多让人刻骨铭心的游戏角色和一系列充满挑战性的谜题,伟大的音乐和恰到好处的幽默诙谐也被完美地结合在其中。

  游戏是让玩家们体验死后的黄泉路旅行,你就是引渡亡魂的导演,非常特别的题材,发售后受到了各方游戏媒体以及冒险游戏迷的一致好评,获得了当年最佳冒险以及跨类别最佳游戏的殊荣。

  然而,就是这么一个广受好评的佳作仅仅卖出了50万套,制作组不得不在2015年在各大平台炒冷饭推出重置版,力求起死回生。

  《地球冒险》

  《地球冒险》系列算得上是任天堂旗下元老级游戏系列,初代曾于1989年登陆FC平台大受欢迎的RPG。接着续作《地球冒险2》于1995年上市,平台为超级任天堂,并且本作在北美发售,并定名为“Earth Bound”。

  游戏的主要场景基本以真实世界改变为主,比如1代的亚美利加(America)地区,一些敌人、剧情也是从真实世界改编。然而,在日本地区轰动一时的《地球冒险》在北美表现平平,看来这种萌系RPG并不是很对老美的胃口。

  《超越善恶》

  《超越善恶》最早于2003年登陆NGC、PS2、XBOX平台 ,由《雷曼》之父打造 故事发生在被外星人攻击的行星,主人公捷德是一名记者,她被派往调查事件的真相。系统上采用了类似《塞尔达传说》的战斗系统,在给予敌人重创的瞬间还会出现慢动作。

  游戏中融合了多种游戏类型,给人以独特而流畅的游戏体验。该作采用了JADE游戏引擎,给人以朦胧美感。游戏情节充满悬疑引人入胜,要恢复自由就要揭开真相。在游戏中你千万不要相信所见到的表面现象。玩家要应用多种方式战斗,秘密行动或者正面对抗。

  然而,即使获得了很多的好评,但是销量一直没有起色,且没有达到盈利,最重要的是,这让育碧在面对是否继续自己的创意冒险时犹豫不决。

  《侠盗猎车:血战唐人街》

  《侠盗猎车:血战唐人街》是由英国Rockstar Leeds工作室开发制作的面向NDS掌机平台的一款动作角色扮演类游戏,于2009年发行。

  《血战唐人街》的画面展示方式与该系列以往的作品有很大不同,游戏由俯视的视角取代了经典的跟在主角背后的视角,还会随着主角的行动而旋转。模型则是带有黑色轮廓的有阴影的多边形,就好像漫画书,和初代的美学一致。

  创新却带来了惨淡销量,前两周北美只卖出9万份,还不够GTA系列任意一作的零头。

  《街头涂鸦》

  《街头涂鸦》是一款融入了动作元素、以街头嘻哈涂鸦为主题的强烈美漫风格的游戏,最早登陆了世嘉DC家用机平台。

  特殊的画面风格加上奇特的音乐,没有其他一款游戏能像《街头涂鸦》这样完美的诠释世嘉那种特立独行的风格。不过,因为一代神机DC的过早没落,这款游戏并不被很多人所知道。

  《大神》

  《大神》是款相当特别的游戏,以其独特的艺术风格而广受好评。游戏的画面很有意境,神笔系统亦显得相当独特,游戏脱离了传统动作游戏的条框,以一种另类的方式展现给大家,极具可玩性和趣味性。本作于2006年在PS2上发售。

  在北美2006年只卖出了20万套,日本地区也仅仅卖出了6万6千套,只能说这么一款经典埋没在了PS2时期大作如云的茫茫大海之中了。

  《暗云》

  本作品与《塞尔达传说》和《浪人思宁》有些相似,2000年登陆PS2平台,由LEVEL-5和SCE开发制作。当时的Level-5还是家小公司,但已经用《暗云》显示了自己的制作实力。游戏一经推出也获得好评。SCE所制作的许多游戏,都是由伦敦皇家交响乐团来负责配乐,本作也不例外。游戏画面全部由即时演算的多边型构成,画面看起来很朴实。本作品画面十分优秀,可见SCE开发人员的强大实力。

  也许和《大神》这样的佳作一样,在那个年代大作如云,只能落下叫好不叫座的安慰奖。

  《马克思佩恩2》

  当初《马克思·佩恩》刚公布时,让玩家见识到电脑游戏也能这么玩的,360度慢动作、超炫的子弹飞行特效、接列的枪战火光、四散弹跳的弹壳,以及炫到不行的画面表现,《马克思·佩恩》的表现就像电影“骇客任务”带给玩家的震撼一样,使得这款《英雄本色》不但成为游戏经典,也移植到PS2与XBOX主机上一样大获好评。

  《马克思佩恩2》更是彻底超越当时一代所带来的震撼,让游戏画面直接提升到CG动画等级,并展现了Rockstar公司在这两年来3D技术的大幅进步。

  也许是新鲜感过了,《马克思佩恩2》销量远远低于预期,让人失望。随后的《马克思佩恩3》也表现平平,最终让这个IP走向路人甲。

  《战场女武神》

  《战场女武神》是由世嘉开发的一款PS3行动模拟角色扮演单机游戏。在2008年4月24日发售。游戏采用CANVAS 3D 绘图系统,画面采用水彩画风再现手绘风格的新绘图方法。指挥队员的命令模式和队员在3D空间上自由行动的动作模式合二为一的新类型战斗系统。

  游戏以架空虚构的欧洲大陆为舞台,描写发生在“第二次欧洲大战”中的故事。主人公瓦尔秦·巩特尔将率领义勇军第七小队与敌人进行战斗。

  因为销量平平,该作后来被移植到PC上以及PS4上,但仍旧表现一般,PC上Steam五个月仅售出65万份。

  《莎木》

  铃木裕和世嘉当年对于“莎木”可以用孤注一掷来形容,1.32亿美元的开发经费以及比前作更低的销量(2年卖了10万套)彻底宣告这个品牌在商业上的彻底失败,只留给业界一个传说般的名字。

  《莎木3》的重启众筹顺利,也只能给情怀党点赞了!

  (来源:3DM 编辑:DY)

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