说起《拳皇》,不知道多少小伙伴会涌现少年时的记忆。不知道多少小伙伴当时为了这个游戏逃学跑去游戏厅,被爸妈抓住然后一顿胖揍。随后还是忍不住网游戏厅跑。
从街机、电脑端再到手机端,如今《拳皇》也要登陆PS4平台独占了。目前官方网站正在逐渐更新角色信息,包括草䕌京、八神庵、不知火舞在内的50名人气角色将登陆全新的《拳皇14》游戏中。游戏最多支持12名玩家联机对战。
刚开始听到《拳皇》系列将有新作品发售,无疑让很多玩家非常兴奋。即使已经十几年,《拳皇》依旧在玩家心目中占有很重的地位。随后我也去看了相关的宣传视频和试玩视频,结果却略让人失望。全体3D化似乎并没有给新的《拳皇》游戏注入活力,反而磨灭了不少“生气”。让我们先来看看游戏的画质和技能效果。
上图是官方网站放出的游戏截图,相信已经是游戏内开到最高画质的效果了。但总体的技能效果却并不出色。贴图和模型人设都并没有达到优秀的地步,整体看上去有一种很“虚”的感觉。技能效果可以看出SNK是想精良做得真实细腻,但是实际的火焰效果却显得散乱,火光映照在人物身上竟有一种说不出的···劣质感?(不知道这样形容对不对,但《拳皇14》让我想起了国内部分粗制滥造的3D网游。)对比另一款格斗游戏《街霸5》的画面,以及像《神海4》的惊艳画质,从画质上看《拳皇14》似乎两者都无法比较。
跟《街霸》和《神海》比拼似乎不太现实(也容易被喷)。那我们回头看下《拳皇13》的画面,虽然是2D的画面,但是整体都更加实打实的感觉无疑更优秀。角色也依旧特色鲜明,熟悉的动作和POSE,只是从画质和风格上往如今玩家们的审美上靠拢。《拳皇14》中,角色的脸部僵硬,脸型似乎也没有什么变化,身上的衣服跟《如龙》一样紧贴角色身体…(我没有要趁机黑《如龙》啊…)角色胜利以后摆POSE的部分似乎也没有,不知道是去掉了还是没做出来。至今我都还记得八神庵赢了以后那阵大笑,当真是影响深刻,小小一个动作其实也表现出了一个角色的性格。
全面3D化,其实是一件好事,毕竟如今3D是主流。但是SNK目前所推出的宣传视频和试玩,似乎并没有将《拳皇》往一个更好的方向上改进。也许是SNK缺钱了,暂时做不出更好的画面,也许是在3D化的方向上走错了。(编评:貌似如今制作精细的2D画面更费钱一些……)
但其实对于《拳皇》来说,是否一定要3D化才能跟上主流找到出路呢?2D又是否已经没有了市场?答案其实是否定的。对于一款格斗游戏来说,优秀的角色、拳拳到肉的打击感和爽快的连击才是正确的方向。若是资金不足以完成一部优秀的3D版《拳皇》,我相信粉丝们更愿意接受2D版本,SNK大可以在作出一款优秀游戏得到足够的资金,足够推进3D化的情况下再走上这一步也不迟。自砸招牌的行为除了引来一片骂声,丢掉的还有玩家的信任。
当然,目前《拳皇14》还没有正式发售,后续还有时间可以改进。也希望SNK能多听取玩家们的合理建议,优化游戏,最终推出一款真正优秀,称得上是“拳皇”的作品。
(作者:游戏猎人666 编辑:DY)
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