在最近的财政会议上,微软正式公布了第三季度的业绩报告。该财报针对财年的第三季度的三个月,截止3月31日为止。其中第三季度营收总额为205亿美元,净利润38亿美元,各项主要业务全部实现了黑字,没有出现亏损。
涉及到游戏相关的部分,Xbox Live的月度活跃用户达到了4600万,比去年同期增长了26%。对于微软来说,Live的月活跃用户增长也是游戏部门业绩的主要体现指标。另一方面这个数字比之前一个季度的月活跃用户4800万略有下降,考虑到之前一个季度包括年末的圣诞假期,这样的变化属于正常范围。
游戏业务的收入增长了6%,其中电视游戏收入增长11%。由于Win 10的加入,通过Win 10来串流游玩Xbox One的玩家总时间达到了1000万小时以上。另一方面把Xbox One平台的游戏搬上Win 10,让Win 10平台用户的游戏时间增加了50%。Xbox的硬件收入下滑,主要原因是Xbox 360销量下降以及Xbox One降价。
虽然降价给Xbox的硬件收入带来了影响,但从另一方面来讲增加装机量也意味着更高的游戏销量,所以从总体上来讲对游戏部门的营收增长还是做出了正面的贡献。
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