PlayStation VR专门针对PS4开发,也只能在PS4上使用。不过在PlayStaion VR的头戴设备和PS4主机之间,还有一个神秘的黑色盒子。一直以来这个黑色的盒子都非常神秘,索尼官方也从未解释过其中的奥妙。在GDC 2016游戏开发者大会期间,索尼的高级工程师Chris Norden终于讲了讲这个黑色的盒子。
外媒Polygon参加了这次演讲,最后得出的结论就是这个单独的处理单元没有在硬件上提升任何PS4主机的性能,甚至本身也不向开发者开放权限。
“这不是一个额外的GPU或者CPU处理单元。而且也不是PS4的扩展或升级。其实,也不以任何形式向开发者开放权限。PS4完全能以120Hz的刷新率完美的运行游戏。”
在明确了这一点之后,Norden解释这个盒子的其他功能,其中非常重要的一项就是PlayStation VR基于物体方位的3D立体声功能。另一个功能就是输出另一个屏幕的画面到电视上,这样其他没有佩戴PlayStation VR的人也能看着电视画面参与到游戏中。
PS VR之前已经公布了可以用“影院模式”,模拟出一个5米宽的超大屏幕玩所有PS4游戏,而这项功能也需要这个黑盒子的支持。
(来源:Gamespot 编辑:okami)
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