近日,世嘉(Sega Sammy)正式向投资者们宣布,该公司在本财年的收入将远低于预期,并且把原本的利润预期降低了90%,主要原因是旗下游戏硬件柏青哥销量大幅下滑,而很多游戏的表现达不到预期。
该公司预计截至明年3月的本财年利润为20亿日元(1620万美元),比上次财报中宣布的19亿美元(1.54亿美元)几乎是打了个一折。此外,世嘉还降低了全年游戏部门的收入预期,从115亿日元降低到了20亿日元,并且表示在数字游戏方面‘日本市场的竞争越来越激烈’,而且世嘉本财年的游戏发布被推迟,比如《女神异闻录5》(Persona 5),还有些游戏则没有达到该公司的收入预期。
这次大幅降低预期主要是因为世嘉一整年的表现都不顺利,在过去的一年里,该公司为了降低损失而关闭了多个工作室,裁员数百人,并且把注意力放到了手游和通过Sega Networks部门负责的数字分销游戏。
此前,世嘉已宣布将与新加坡企业Go Game进行资本合作,开展智能手机游戏全球服务“goPlay”,这项计划致力于解决日本手游商在拓展海外业务时由于地理原因而产生的各项成本,它将在东南亚、亚洲繁体中文圈、简体中文圈和欧美国家等地区内,致力于解决日本手游进入这些市场后遇到的“地域壁垒”,提升海外游戏的开发和运营经验,为海外游戏增加繁简体中文、英文、东南亚语言,以及适应不同国外市场的游戏本地化内容。目标。
“goPlay”全球服务计划将于2016年春季正式推出,面向日本手游开发商和独立开发者,有包含免费、付费以及不同费用的服务套餐。(来源:爱玩网 编辑:kaiko)
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