Video Game Awards 2006
年度最佳游戏 上古卷轴4:湮灭
《上古卷轴4:湮没》是作为2002年推出的《上古卷轴3:晨风》的续篇,而且早在3月推出之后就开始着手制作了,这一次公司的目标是制作出一部次世代角色扮演游戏。游戏的故事发生在Tamriel的首都Cyrodiil,老国王不久前被未知的刺客暗杀,而玩家的任务就是找到他失踪的后嗣以继承空荡荡的王座。2013年7月3日正式发布年度版数字豪华版。ESRB分级为T级。
Video Game Awards 2007
年度最佳游戏 生化奇兵
《生化奇兵》是一款第一人称射击游戏,由2K Boston和2K Australia开发,Ken Levine编剧。2007年8月21日Windows和Xbox 360版本在北美洲发布,而后在欧洲和澳大利亚发布。2008年11月16日,由中电博亚在中国大陆发行简体中文版。游戏中引进了基因改良的概念,搜集城市中散布的各种质体,用它们增强玩家自身的能力,有效又有趣。作为次世代游戏的先锋之作,《生化奇兵》的视觉表现栩栩如生,整个环境细节的刻画更是与游戏风格处处呼应。
Video Game Awards 2008
年度最佳游戏 侠盗猎车手4
《侠盗猎车手4》又是《侠盗猎车手》系列中的第9部游戏,由Rockstar Vancouver制作,Rockstar Games发行和运营。本部作品自由度极高,与前作相比自由度高。玩家可在游戏中内完成各种各样的任务,场面劲爆,并且游戏中的市民有各各样的活动和动作。本作的主人公名叫Niko Bellic,是一名来自东南欧的30岁男人,被负债累累的堂兄罗曼的谎言所蒙骗来到拥有纽约地标自由女神像、帝国大厦、时代广场的自由城,并于此实现他心目中的美国梦。游戏主要场景是以美国纽约市为原形设计,还原了纽约绝大部分的风貌(纽约市五个有四个出现在游戏中),但在本作中所有街地名都被进行了修改。
Video Game Awards 2009
年度最佳游戏 神秘海域2:纵横贼道
《神秘海域2》是一款PS3平台独占动作冒险游戏,故事的线索将围绕着13世纪意大利探险家马可波罗的伟大探险和他去世后遗留下的大量历史空白。这段空白始于1292年。马可波罗离开忽必烈的元大都之后,率领着满载稀世珍宝的14艘大船和600多名水手向意大利进发,但最后抵达威尼斯时却只剩下了他自己和一条船上的十几个幸存者。有关这期间发生的故事,马可波罗从未对世人提起,也没有留下任何可靠的书面记录,至少从目前来看是如此。因此,这段历史空白也就成了剧作家们天马行空发挥想象力的最好平台。
AmyHennig告诉我们,在《神秘海域2》中,德雷克最初的目标是寻找700多年前那十几艘下落不明的货船的下落。随着剧情的逐步展开,他找到了马可波罗在西藏发现的真正宝藏——香巴拉,也就是西方人从几个世纪前至今一直无比憧憬的人间天堂香格里拉。
Video Game Awards 2010
年度最佳游戏 荒野大镖客:救赎
《荒野大镖客:救赎》是Rockstar San Diego工作室制作,Rockstar公司发行的以美国西部拓荒史为题材的暴力成人分级游戏。本作是PS2平台《荒野大镖客》的续作,剧情主要以20世纪北美殖民拓荒以及工业革命为背景,讲述了主人公John Marston(约翰·马斯顿)在没有法律和秩序的西部荒野上的冒险故事。游戏玩法类似GTA4,Rockstar在开发本作时对雷霆游戏引擎进行了升级,因此本作的画面以及特效都较GTA4有显著提升。
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