没有做不到只有想不到,《怪物猎人物语》就是这样的一款游戏。你可曾想过《怪物猎人》这样一款硬派的动作游戏有一天也会变成RPG?CAPCOM真的就这么做了。在TGS2015东京电玩展之前,游戏仅仅公布过一段预告片,非常卡通的画面风格,可以骑飞龙战斗的诸多设定,除了能让人看出本作的勇敢创新之外,也不禁让人在心里打了一个大大的问号。这么一款看起来有《妖怪手表》的低龄向趋势的反传统RPG游戏,真的能让《怪物猎人》的玩家们接受吗?
带着这样的强烈疑问,自认为是个老猎人的电玩君当然不能错过TGS上试玩《怪物猎人物语》的机会。虽然不像动作游戏类型的正统续作《怪物猎人X》一样火爆,不过既然披着怪物猎人的外衣,这款游戏在现场还是获得了相当的人气。
游戏并没有给玩家设定一个固定的主角,主角就是玩家自己,所以在游戏刚开始时首先要进行的就是游戏角色的性别设定,不过在选择性别之后并没有其他更详细的自定义选项。大眼萌的艾路猫在《怪物猎人物语》里突然变成了小眼睛,这个设计也曾经被不少《怪物猎人》玩家吐槽。电玩君确实也有些不满……
正如首部预告片中所展示的一样,画面的配色非常艳丽,有一股很浓的卡通味道,与《怪物猎人》系列一贯更偏向真实的配色有很大差异。试玩开始时主角与艾路猫在外探险,有一段简短的森林地图路线。不同于画风的巨大转变,游戏中各种菜单的外观和音效都延续了怪物猎人系列的经典设计。以往在其他游戏中的开箱子,在《怪物猎人物语》中变成了采蜂蜜采草药。
游戏刚刚开始的这一小段森林场景已经有部分时候出现了掉帧现象,但愿正式发售之前CAPCOM能够用心优化彻底解决这个问题,毕竟试玩用的已经是New 3DSLL了,初版3DS的玩家要怎么面对。
主角与艾路猫在大怪鸟的巢穴发现一枚怪物的蛋,大怪鸟羊库库老师在卡通化之后显得更加呆萌,当然最后没能追上抱着蛋逃走的主角。你无法想象这枚蛋拿回村落之后竟然孵化出的是桃毛兽。想在试玩里骑预告片中的雄火龙?想太多了……
在地图上按Y键就可以骑上怪物,在TGS2015最新公布的预告片中,已经出现了如大怪鸟、白兔兽等一大批全新的怪物骑乘画面,雄火龙甚至可以作为飞行坐骑。然而试玩版中还是只能骑桃毛兽。出村落之后的第一个大地图中就出现了游戏的战斗。战斗没有采用踩雷式设计,玩家看到想要攻击的对象之后可以走过去碰撞遇敌切入战斗。
无论战斗动画的运镜还是战斗时的下屏界面菜单,能看到不少《口袋妖怪》的影子。不过这并不是重点,重点是角色的每一个可用技能都源自于怪物猎人里真实的武器攻击动作,例如大剑的拔刀纵斩和横扫。每场战斗结束之后还有非常熟悉的任务结算画面,战利品的名称也是猎人们熟悉的怪物素材,例如某某的逆鳞。玩家的随行怪(桃毛兽)也会一起进行战斗,当然它的招式也非常终于原作,利用各种[排放气体]的招式攻击敌人。
在一段时间不长的平原探索之后,刚刚熟悉游戏战斗的玩家就要面对试玩版的最终BOSS雄火龙了。在这一场BOSS战中介绍了战斗中骑乘的操作,骑乘之后怪物和主角的血量能力合而为一,在战斗中可以缓慢积累下屏中间的能量槽,当槽满之后便可以发动强力的人宠合体攻击技,伤害非常高。合体技的动画也是非常搞笑,主角骑着桃毛兽随手往空中丢各种蘑菇,桃毛兽驮着主角边跑边吃蘑菇,吃掉几个之后便把屁股对着敌人排出气体。这样的招式对于空之王者的雄火龙而言简直就是一种赤裸裸的侮辱,然而终于还是被主角和桃毛兽击败了。游戏自此结束。
整体而言,《怪物猎人物语》很好的用另一种方式在展示各种怪物猎人系列的经典元素,对于知道这些梗的老猎人们来说自然倍感亲切,光是能从另一个角度看看怪物猎人的世界,就给了你足够的尝试理由。目前游戏并未公布太多具体的剧情内容,主要还在展示怪物猎人世界观下的游戏玩法。电玩君现在最大的希望就是CAPCOM能为《怪物猎人物语》真正做出一个精彩的剧本,毕竟要对得起RPG的游戏类型。(Okami)
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