马里奥的体育生涯
除了担任正职的动作游戏以外,马里奥“副业”中最多的一项,无疑就是体育相关,从赛车网球高尔夫,到十项全能的综合运动会,就没有什么项目是马里奥不会的,而这批冠以马里奥之名的衍生作品同样也是马里奥游戏的重要一环,甚至不逊本家。
而马里奥首次开始玩运动,是1987年FC磁碟机上的《马里奥高尔夫》首作,本来只是试验性质开发的一款小品游戏,结果凭着马里奥的名气依然卖出了将近百万,也让任天堂从此开始了挖掘马里奥体育专长的无限可能……而从1987到2004,游戏每隔一两年也都会在不同主机上推出新作,不过GBA时代后一度停滞,到2014年才在3DS上推出了时隔十年之久的新作《马里奥高尔夫:世界巡回赛》。
马里奥另一项运动技能,则是1995年开始的网球——很遗憾的是初登场的《马里奥网球》是在任天堂短命主机VB上,结果可想而知……好在2000年,N64上的《马里奥网球64》让这系列得以复活。此后也是不定期在新主机上问世,目前最新作品是2012年3DS上的《马里奥网球3DS OPEN》,未来可能在WiiU上仍然开发一款新作。
至于真正代表马里奥体育游戏的巅峰作品,自然非《马里奥赛车》系列莫属,照理说从游戏到卡通,人气角色来赛车游戏客串做款应景作品并不新鲜,古惑狼干过,辛普森一家干过,但马里奥干这个的效果就显然好过头了。从1992年的初代SFC版《超级马里奥赛车》狂卖870万套开始,这系列就几乎都是怪物级别,轻松吊打无数正统赛车游戏,甚至凌驾于本家之上,完全有资格成为单独的招牌,马里奥系列游戏中耀眼的存在。
从SFC到WiiU,《马里奥赛车》系列在任天堂每代游戏主机上只推出过一作,可谓是真正的“代表作”,历史上马里奥赛车系列的前七款游戏按照销量排名依次为:1、《马里奥赛车Wii》(Wii,3400万);2、《马里奥赛车DS》(NDS,2200万);3、《马里奥赛车64》(N64,980万);4、《马里奥赛车7》(3DS,950万);5、《超级马里奥赛车》(SFC,870万);6、《马里奥赛车:双重冲击》(NGC,695万);7、《马里奥赛车 超级巡回赛》(GBA,547万),8、《马里奥赛车8》(WiiU,477万)……很显然又是WiiU的装机量拖了后腿。
此外马里奥玩过的运动还包括NGC时代的马里奥棒球,NDS上的马里奥足球,以及奥运会时代的全能版,至于各种游戏中夹杂的小游戏就更不用说了。
除了正统系列和马里奥赛车系列外,冠以马里奥之名的作品在销量上表现出色的另一系列,则是1998年于N64上开启的《马里奥聚会》系列,可以说是进一步让马里奥成为全家娱乐的重要作品,随着游戏主机互动便携的发展,这系列也越发体现出优势所在,Wii和NDS上的两作就合计卖出近2000万套的销量,同时这系列也稳定地以固定周期发售,目前已经出到了第14作,WiiU上的《马里奥聚会10》,也是除了正统系列外数量最多的一作。
马里奥的合作伙伴们
马里奥的走红不光带动了自己,弟弟路易,女友碧琪,大反派库巴,耀西瓦里奥这些等等无一不是大明星,而任天堂当然也不会放过机会,为这些角色打造它们自己的游戏——瓦里奥系列更是隐约自成一派。当然马里奥本人就算不是主角,也不会忘记客串登场,帮忙提携这些小伙伴。
除了马里奥系列的角色,任天堂旗下的诸多其他游戏品牌,当然也少不了马里奥的影子,以《大金刚》系列来说,虽然这系列最初的主角就是马里奥,但好歹也是任天堂当年原本预定的第一明星,能让马里奥当过反派的大腕儿,之后虽然被后来居上但好歹也是一号角色……之后的《超级大金刚》正统作品马里奥都有登场外,任天堂还自GBA上开启了一个单独的《马里奥VS大金刚》系列。
至于最能代表任天堂招牌角色豪华阵容的《任天堂全明星大乱斗》系列,更是少不了马里奥的支持,尽管在NGC时代,任天堂的主机上马里奥系列第一次让出了销量宝座,正式被任天堂的新品牌大乱斗系列夺走了首位,但显然任何人也无法想象任天堂的全明星里会没有马里奥的存在,和任天堂诸多老牌游戏相比,1999年才在N64上诞生的《任天堂全明星大乱斗》是名副其实的后辈,但时至今日在不少前辈已经陆续淡出的情况下,反而只有在《任天堂全明星大乱斗》里我们才能看到它们的身影,甚至还包括一些其它厂商的面孔,不得不令人感慨万分。
至于论及在自家其他作品的客串,马里奥的身影就更是无处不在,塞尔达里亮过相、星之卡比串过场、动物之森留个房、脑力锻炼演个讲……不同时期的作品都以不同方式体现着马里奥的身影,另外偶尔马里奥也会跨社企划参与一些其他公司的合作。当中最有特别意义的大概还是2007年的《马里奥与索尼克在北京奥运会》,两家头号明星首次合作登场,也开启了这个新系列。最讽刺的是,世嘉当年创造索尼克原本是希望这个角色能比肩马里奥,成为招牌吉祥物,但到头来索尼克游戏系列所有销量也比不上这一作……
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