《镜之边缘:催化剂》在本届E3以及科隆游戏展上为广大玩家留下了难以磨灭的印象,本作为玩家展示了主角菲丝冒险故事与跑酷生涯的开端。在《镜之边缘:催化剂》中,菲丝从一位默默无闻的跑酷者,逐渐成为了一名“疯狂”的跑酷小妹,主角将伴随着玩家不断提升自己的跑酷技能,最终击败邪恶的对手。
《镜之边缘:催化剂》的核心体验与前作并无二致,流畅的第一人称跑酷与近距离战斗仍然是本作的精髓,正如DICE制作组所说,菲丝的身体就像是一个射出去的弓箭,一旦出发就根本停不下来,飞檐走壁,在楼群之间穿梭跳跃都是家常便饭。不过呢,这作少了枪支战斗,可能对于一些玩家来说略微有点遗憾。
本作能够让玩家体验主角菲丝的崛起,作为一名数据保管者,飞天大盗与间谍来说,菲丝需要掌控“镜之城”的每一处场景,运用空间跳跃产生的能量攻击敌人,攻击“镜之城”的幕后统治阶级,并探索“镜之城”的秘密。作为一款沙盒游戏,玩家可以漫游整座城市并进行一系列的挑战,比如说从A到B的竞速跑酷,解谜谜题、战役任务等,这些全部都由用玩家来选择游戏。
在本作中,玩家仍然可以按照游戏建议的路线进行游戏,在地图上这些建议路线将以红线展示,在游戏的“跑酷视角”中,任务目标也用红色标注,并给与玩家一个全3D显示的GPS路径点,当然了,玩家并不一定需要按照指示来,只要到达最后的目的地,不管是从地上,楼顶,还是下水道穿越都可以完成任务。菲丝在本作中有了更多的跑酷选择,技能提升等等特性加入其中也为本作添加了更多的玩法。譬如启动“磁力手套”之后,菲丝就可以进行徒手爬楼这样的动作。
如果玩家深陷危险之中,“跑酷视角”便会大派用场,它能让身处危机关头的玩家找到求生之路,这时候数条路线都会显示出来,玩家需要像一位真正的跑酷者来进行思考,选择最合适自己的逃跑路线。同时,环境,谜题等等也会成为玩家路线中的一大阻碍,这时候就要靠玩家自己开动脑筋,不管是飞檐走壁,还是穿越通风管道,全都取决于你本人。
制作组承诺《镜之边缘:催化剂》的体验将大大高于前作,菲丝的冒险也将精彩纷呈,紧张刺激的战斗,酷炫的跑酷绝对会让玩家大呼过瘾,据悉,《镜之边缘:催化剂》 将于2016年2月23日正式上市,登陆PC,PS4和XBOXONE,敬请期待!(来源:3DM 编辑:kaiko)
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