统御星空!《星球大战:银河战场》
中文名称:星球大战:银河战场
英文名称:Star Wars: Galactic Battlegroundse
发行时间:2001年
制作发行:Lucas Arts
类型:即时战略
LucasArts已经在游戏业界实现了不可思议的成就,现在这家公司正在用另一部Star Wars策略游戏重返即时战略类型。
LucasArts为了第二次尝试的成功正在为这个内部开发的游戏寻求外来的帮助。对于制作出一部不辱没Star Wars威名的出色RTS作品的计划来说,这是其不可缺少的一部分。
这个游戏就是Star Wars: Galactic Battlegrounds(星球大战:银河战场),它采用了《帝国时代2》的引擎作为自己的支柱。Ensemble绝对拥有经验和成功来帮助LucasArts完成一部真正体现史诗般Star Wars战斗的RTS作品。
《星球大战:银河战场》基本上可以说是采用了星球大战作战单位和设定的《帝国时代2》。此外,LucasArts的开发小组并不羞于承认他们正在使用《帝国时代2》的框架,他们关心的是保持使得《帝国时代2》如此有趣的游戏性、同时增加自己独特的Star Wars元素。
采用《帝国时代2》引擎的好处是LucasArts不必再花费宝贵的开发时间来重新创作推动游戏前进的车轮。图形引擎、脚本语言、和其他技术现在已经全部完成并可用,因此设计师们可以集中精力进行实际的设计,并在艺术设定、故事情节和任务设计方面融入他们的技术以便获得一个更加出色的游戏。
星际历险!最好的RPG!《星球大战:旧共和国武士》
英文原名:Star Wars: Knights of the Old Republic
游戏类型:RPG
制作发行:BioWare
出品日期:2003年
在塔里斯星球的外部天空之上,一艘绝地战舰无望地挣扎,意图阻止西斯对于银河系的控制。一阵剧烈的颠簸,将主角从昏睡中唤醒。一名名为Trask的共和国战士守候在此,给主角最基础的指引。损毁的战舰已成累赘,唯一的救生舱能否帮助主角逃离绝境?
西斯士兵已经登舰,危险关头分秒必争。激烈的搏杀之后,一艘救生艇在塔里斯行星安全着陆,也宣告着新的篇章降临——找到隐匿在此的绝地巴斯蒂拉•尚,也许会有一些收获,也许会有不少纠纷。
巴斯蒂拉•尚只是主角短暂的领路人,在寻找和护送巴斯蒂拉到达丹图因绝地圣殿的过程中,主角的原力天赋逐渐觉醒。经历重重的学习试炼,一名强大的绝地就此诞生,而一路至此,主角才踏入他真正背负的宿命。
在本作中,玩家可操纵的角色将不再局限于单一主角,而可操纵各式各样的人物,体验不同个性的人对于每件事情所带来的不同结果,尽情沉浸在星球大战的虚拟情境中。
而游戏里也有许多不同的种族可以挑选,包括人类、机器人、提列克人、伍基人与各式各样的外星种族。玩家的队伍中最多可由三人组成,而配合不同种族所具有的战斗特性来选择成员,将可让每场战斗事半功倍,更加顺利前往旅途的终点。
这款游戏的制作商为BioWare,这家现在隶属于EA的加拿大工作室为我们奉献过《博德之门》系列、《无冬之夜》、《龙腾世纪》、《质量效应》。而《星球大战:旧共和国武士》绝对可以称作是BioWare最优秀的作品之一。
随后,黑岛成员组成的黑曜石制作了本作的第二代《西斯领主》,同样获得了很大的成功。虽然这个系列现在已近成为了投资两亿美元的网游,但仍旧有许多玩家在殷切期待着KOTOR3的到来。
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