身临其境 索尼VR墨菲斯《夏日课程》试玩报告

2015-07-30 23:07:23   来源:新浪游戏

  今天是ChinaJoy开展的第一天,今年的ChinaJoy也是游戏机禁令解除之后的首届展会,索尼今年准备了非常强大的参展阵容,其中最引人注目的当然还是首次在内地展出的VR头戴设备墨菲斯计划。

  近年来VR成为游戏业界的热门概念,众多厂纷纷推出自家的VR硬件,而墨菲斯计划正是索尼为PS4主机特别定制化设计的头戴式VR设备。

索尼VR头戴设备墨菲斯计划索尼VR头戴设备墨菲斯计划

  本次ChinaJoy上索尼共提供了四个墨菲斯试玩DEMO,分别为《夏日课程》《初音未来互动演唱会》《The Deep》《The Playroom》。想体验墨菲斯的玩家需要尽早在ChinaJoy索尼展台领取试玩券进行排队体验,因为数量有限,想体验的玩家一定要早点到。

  本次电玩君体验的就是最受玩家们关注的《夏日课程》。本作由万代南梦宫进行开发,墨菲斯可以通过包括手柄和move在内的多种控制器进行操作,不过在夏日课程中,玩家们并不需要用到额外的控制器。墨菲斯计划的头戴设备中包含了头部运动感应的功能,玩家只需要通过转头的视线和点头摇头的动作即可进行操作。

索尼VR头戴设备墨菲斯计划索尼VR头戴设备墨菲斯计划

  墨菲斯的整体尺寸较大,不过实际佩戴上之后并没有非常沉重的感觉。墨菲斯的设计已经考虑到了玩家视力的因素,所以带有焦距调节的功能,在进行校正之后便可以正式开始体验了。

  游戏中的主角就是那位已经出现过很多次的金发妹子。demo开始时玩家坐在海边的小木屋的屋檐下,美女拎着吉他向你慢慢走来。

  VR带给人的体验也许用震撼来形容并不完全恰当,因为当demo开始的时候你就已经被不知不觉的带进了另一个“真实”的世界。

《夏日课程》《夏日课程》

  在真正体验墨菲斯计划之前,电玩君最担心的问题便是画面帧数的流畅性和体感动作的反应延迟。而在演示开始之后,玩家的头部运动反馈可以说已经很完美,所有因为头部运动而产生的自然视角变换没有明显的延迟感,配上帧率非常充足的画面可以说之前电玩君最担心的这两个问题都已令人深感安心。

  索尼全球工作室总裁吉田修平曾在昨天接受采访时提及,VR游戏如果想要有真正的流畅感觉每秒60帧已经无法满足,需要每秒120帧的画面才可以。实际帧数是否达到了这个标准,以电玩君的眼力实在难以直接判断,不过没有任何不流畅的感觉。

游戏在帧率和延迟方面的表现相当令人满意游戏在帧率和延迟方面的表现相当令人满意

  如果要客观的评价墨菲斯的体验,分辨率和画质的问题至少在目前依然是无法回避的。在恒定的硬件机能下更高的帧率必然意味着分辨率和画质上的牺牲。《夏日课程》的画面效果相比PS4平台的常规1080P大作而言,在光影特效和分辨率方面扔有一定差距。不过相信通过VR游戏的开发技术越来越成熟,这样的差距也会一步步缩小。

  《夏日课程》的demo内容主要还是以展示为主,玩家通过注视某个位置或点头YES摇头no的动作完成与妹子的交互。比起真正的游戏性,整个demo最令人难忘的还是身临其境的感觉,现阶段这种突破性的体验已经能带给玩家足够的满足感。

  总的来说,对于已经拥有PS4的玩家而言,墨菲斯是一款非常值得期待的VR设备,VR真实的体验方式也给了更多有才华的开发者新的创作空间。索尼也早就宣布已经有大量VR专用的正式版游戏在开发之中。作为玩家,现在唯一能做的大概就是抓住一切能接触墨菲斯的机会去真正体验,然后默默地攒钱静待发售吧!

  (编辑:okami)

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