新据点贝鲁那村是一个在众多山脉之间自然形成的一个高原地区村落,除此之外,还会登场以往作品中我们熟悉的据点村落,相信老猎人们在游戏中见到这些村落必定会感动不已,这些村落包括初代《怪物猎人》的科科特村、《MHP2G》的口袋村、和《MHP3》的结云村。
在制作人“辻本良三”和“小嶋慎太郎”的采访中,制作人表示本作突出“狩猎形态”意在让玩家在使用相同武器的时候,能够通过不同的狩猎形态感受到同一武器的不同魅力,提升各个武器的范围可能性,因此本作不会有新武器登场,取而代之的是更为华丽的狩猎形态。
关于狩猎形态的介绍,包含“经典狩猎形态”、“狩技强化形态”、“空战特化形态”和“将危机转化为机会的形态”四种,制作人介绍了经典狩猎形态为传统怪物猎人的玩法;狩技强化形态中,玩家可以设置更多的狩技,更具有攻击性和更为华丽的效果;空战特化形态则意在强化《MH4G》系列中的跳跃功能,可以让猎人相对4G更具有跳跃性,甚至还可以利用怪物自身作为跳台来进行跳跃和特殊攻击。但目前第四个狩猎形态,制作人还未有透露详情。
除此之外,本作还有着类似于必杀技的“狩技”系统,制作人小嶋慎太郎透露到,狩技在游戏中,每个武器将会有多种狩技,其中还包含不分武器种类,而所有武器都会共有的基本狩技,通过多彩多样的狩技,配合上述的狩猎形态,让猎人们展示出完全不同的个性。最后是四大天王另外3只,目前还未公开具体名称。
(来源:TGBUS 编辑:okami)
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