物理引擎大当其道!在刚刚结束的E3大展上,许多游戏都使用了Havok提供的物理引擎,今天Havok公司也发布了一份名单,展示了使用了Havok物理引擎的3A级大作名单,看来日后物理引擎将会是游戏史上重要的一笔。
使用Havok物理引擎的游戏名单:
星球大战:前线 – Electronic Arts
黑暗之魂3 – BANDAI NAMCO Entertainment
辐射4 – Bethesda Softworks
地平线:零之黎明 – Sony Computer Entertainment
正当防卫3 – Square Enix
极品飞车 – Electronic Arts
无人深空 – Hello Games
最后的守护者 – Sony Computer Entertainment
彩虹六号:围攻 – Ubisoft
全境封锁 – Ubisoft
神秘海域4:盗贼末路 – Sony Computer Entertainment
毁灭战士 – Bethesda Softworks
Havok,全称为Havok Game Dynamics SDK,译作Havok游戏动力开发包。一般称为Havok,是一个用于物理(动力学)效应模拟的游戏引擎,为电子游戏所设计,注重在游戏中对于真实世界的模拟。使用撞击监测功能的Havok引擎可以让更多真实世界的情况以最大的拟真度反映在游戏中。它包含PhysX、FX及其他一系列著名的物理模拟与运算引擎,被广泛地应用于游戏、软件和电影当中。
Havok公司的老板也说到:“很高兴有这么多的3A级大作加入了我们的技术,Havok的潜力极大,我们也在致力于不断加强本引擎的威力,致力于将未来的游戏打造的更加真实。”
(来源:3DM 编辑:okami)
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