12-微软宣言:中文游戏大时代
在本届E3游戏展上,一大批新作出现让玩家们大呼过瘾,但相信国内玩家更加关心的是这些大作会不会推出中文版。
对此,微软相关发言人表示,在发布一系列全新游戏资讯的同时,微软也将最大限度的加强对“游戏大作汉化,推出中文版”这个方向上的投入。
今年将会推出许多中文化作品,包含《ReCore》、《黑暗之魂3》、《龙鳞化身》、《绝冬城之夜》等。要知道,这还只是微软向着进一步开拓亚洲市场和全面推开中文游戏所走出的第一步。
可以想象,如果《黑暗之魂3》和《战争机器4》能够取得预期中的成功,属于中文游戏的大时代迟早都会来临。
11-PS4全面制霸:PSV逐渐淡出索尼展台
和以往的E3大展相比,本年度,尽管索尼仍然致力于推出更多更好的游戏,但至少,对期待能够玩到更多好游戏的玩家们来说,有一个大趋势是他们不能不去注意的。
在本次推出的一系列游戏中,固然有着许多让玩家眼前一亮的大作,可这些所谓的“经典作品”,基本都更多的集中在PS4这个略显单一的大平台上。
换句话说,如今的索尼已经逐步进入PS4“全面制霸”的大时代,过去曾经受过追捧的PSV模式慢慢淡出了索尼的展台。
如此现象,自然符合如今所有精品游戏都逐渐走向“次世代”模式的大潮流,却也足以令那些曾经在PSV上感受过妙处的玩家们唏嘘不已。
10-翘首期待:隔世经典——《莎木3》划时代再临!
如果说,索尼力作《最后的守护者》不过因为各种原因让广大玩家等待了7年之久,那么另一款著名的经典作品《莎木3》就只能用泪流满面来形容了。
原因很简单,对老玩家们而言,《莎木3》可以说是 Dreamcast 时代遗留下来的经典作品。
在本作诞生之初,由于游戏本身独特的互动性和极高的自由度,曾经被玩家誉为“超越时代的神作”,业界好评如潮。
可惜的是,因为时代背景的关系,这款神作却陷于“叫好不叫座”的尴尬境地。
今年的E3,铃木裕一本人甚至亲自到场,为“全新的众筹和评估”做好全面预热,并承诺,完成目标后,就会让本作登陆PC平台。
十四年后,新时代和新技术的存在,让我们终于有机会体验曾经传奇级大作的风采。
这一次,他们能抓住机会吗?
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