贝里克物语 拉兹贝利亚编年史第174章 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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http://games.sina.com.cn 2005-06-08 14:45 新浪游戏 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
本作为EnterBrain在PS上推出的《泪指环物语》的续作,全称《贝里克物语 拉兹贝利亚编年史第174章》,游戏和任天堂的《火焰之纹章》系列有着极其深厚的血缘关系。
该作的主要制作人加贺昭三就是之前任天堂SFC主机版火焰之纹章的主要负责人之一,PS的《泪指环物语》就是一款由他离开原制作组单飞后的完全火纹系列作,本作虽然在人物设定和战斗上都非常类似火纹,但在系统和风格上都力求突破火纹系列的影响,具体变化如下: ·战斗为六方向移动,而不是火纹的四方向。 ·剧情加重了历史厚重感,和火纹的历史气氛渲染不同。 ·采用“同时行动回合制系统”,总体战略性加强,少了火纹局部歼灭的快感。 ·兵器没有表明数量,但会有一定几率损坏,和火纹可以明确控制数量不同,危机感更强。 ·历来和骑士融为一体的马在本作中有附加属性,并有HP,可被杀死。 此外,游戏也保留了火纹系列的一些无法磨灭的经典要素——人死不能复生,游戏音乐气势极其磅礴,职业系统等,以及可怕的高难度。 喜欢火纹类的战棋游戏玩家可以考虑本作。
编辑:OTACON | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||