《战地1》各兵种步战优势打法推荐

2017-01-05 15:19:06   来源:新浪游戏

  突击兵

  主武器

  作战距离最近的兵种,主武器是冲锋枪和散弹枪,mp18射速较慢,稳定性中等,1918射速快伤害高,但是你基本不需要开镜打这把枪,开镜挡住一点视野很难受,所以我最推荐使用1918壕沟战,全程腰射不开镜,远处的敌人q一下就走,你打不死的。近距离30发基本能杀一人,如果你弹夹里剩下不足20发子弹,躲起来换弹再对枪,这样一套杀死的几率大一些。

  讲一个技巧,换子弹的时候,如果你当前弹夹里有0发子弹,那在装完弹夹之后会有一个上膛的动作,但是如果你现在的弹夹里还有子弹,一发也行,那他就不会上膛,插上弹夹就可以打了。所以,1918是一把射速很快,换子弹很快的枪,最好的打法是突突突一梭子,不要打到没有子弹,剩下一两发,这样可以更快速的重新投入战斗。再有就是用1918的时候我一般不用手枪补枪,因为还不如给换子弹再打更安全。

  霰弹枪的话,用的最多的是model10猎人版。至于为什么。。我也讲不出来,这把枪应该是现在近距离致死率最高的,虽然前几天被削弱了,但是依然很强。12g散弹枪是我们一般讲的连喷,不需要打一发上一发。

  这几把散弹枪我认为也只是有细微的差别 只有上面说的12g稍微有点特殊。 用散弹枪的时候开镜打会有迷之加成,致死率更高。

  突击兵的十级枪,黑雷格尔,60发一个弹夹,备弹60发,所以一共120发,他和机枪一样,连射大概35发左右会枪管过热。这把枪非常强,连射非常稳,射速和白朗宁差不多。一般用这把枪的时候大家都会觉得,哇,我好缺子弹。就是这样,用这把枪总会去打中距离的敌人,打死打不死的30多发子弹就打出去了,所以一定要珍惜子弹啊。这把枪腰射还可以,近距离无掩体战斗的时候最好腰射,开镜太难拉视角了。

  突击兵的装备,基本大家都带反坦克手雷和反坦克炮,这感觉没什么好说的,毕竟这一套打人打坦克都很好用。反坦克炮实在是神器,不只是打坦克,打骑兵,打固定点武器都很好。如果你在没有掩体的时候碰到了坦克,不要立即卧倒换一发,你换一发他修一下血量就上来了,对团队没什么作用。先跑,跑加z飞扑找掩体,如果他是单独一辆坦克,那你躲起来他非常头疼,打一枪换个地方非常难抓到你。

  你选了突击兵,经常和坦克对刚,但是总是坦克剩一个血丝,你身上反坦克手雷和反坦克炮都没有了,绝望,只拿个助攻分。这种情况怎么破?我向你安利轻型反坦克手雷,基本对所有坦克都能造成十几点伤害,出手速度很快,丢得也比较远。同理,其他职业带一个也是很吼的

  突击兵手雷

  如果你经常冲锋占点,我推荐你带毒气手雷,进点之后戴上面具丢一发,干扰对面长枪的视野,对方的突击兵进来只能和你拼腰射,如果你听我的话用了1918壕沟战,拼腰射岂不美哉?

  手雷这个东西在玩耍的时候要随时更换,比如西奈沙漠大家在抢c点,你丢一个毒气进去压制,美滋滋。亚眠c点楼里有一群基佬蹲着,随便丢什么手雷都不错,但是如果你要冲进去,就别丢燃烧了。

  想起来一件事,关于手雷挡视野的。烟雾弹货真价实童叟无欺,丢一个让你感受天津深冬的雾霾。毒气弹从远处看过来有一定遮挡效果,但是如果处在毒气内,这个效果就很有限了。信号弹这东西,如果你在比如亚眠小巷子里丢一个,挡视野效果也是极好的

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  支援兵

  主武器

  下面说支援兵。主武器机枪。这几把机枪伤害相差无几,不做比较。

  路易士机枪最近比较火,47发载弹,基本杀两三个人换一次子弹。

  贝内特梅西耶,30发载弹,很尴尬,射速又比较低,但是有一点好,就是贼鸡儿稳。

  mg15,射速快,鸡苗视野很好,冲锋和轻量化100发载弹,压制200载弹,而且有望远瞄具。

  迈德森机枪,也就是歪把子,弹夹挡视野。

  白朗宁,20发子弹的自动步枪,伤害和一般机枪一样,27,射速是机枪里最快的,掌握好节奏基本一个弹夹杀一人,适合快节奏战斗。

  huot,说实话我没怎么见过有人用这枪,24点伤害,26载弹,射速还没mg15高,不知道dice为什么把这十级枪搞得这么水?话说马提尼也水。

  所以,近距离推荐mg15冲锋和白朗宁冲锋,中距离推荐mg15压制。这两把枪非常互补,推荐练习。

  有一点,mg15压制有望远瞄具,所有有望远瞄具的机枪腰射都极其感人,不支脚架站立射击也非常感人。

  装备

  支援兵的装备,弹药箱最近被黑成狗了,可以,很清真。但是我支援兵输出这么高难道不卡点一直给你丢小包?所以我觉得箱子和包看情况选用。如果你沉迷输出,比如森林c点,亚眠各点这种人流很密集的地方,在后面丢个箱子趴下突突突呗。如果是沙漠这种地图,一直在赶路,推荐带小包,边跑边加子弹。

  迫击炮和十字弩,打坦克就带高爆,打步兵就带空爆,迫击炮在几个地图有奇效,凡是人特多的地方拿迫击炮蹭分还是很爽的。

  支援兵的思路就是定点输出,我就卡点不冲锋,大包小包别断,没了,优先打突击兵和支援兵,虽然有压制一说,但是你压制侦察兵的作用有限,碰到枪法一般的可以五五开,总之中远距离侦察兵占优势

  医疗兵推荐用m1916,伤害高,54点,载弹高,26发,神射手还有远望瞄具。

  第二把,1907扫荡版,有快慢机,可以连发,但是远距离蛋疼,准度感人,伤害也感人。

  其他枪大同小异。不知道dice为什么这么干,经常有人说bf4枪同质化严重,我发现爹1更严重啊

  十级枪。5发子弹的1916,不知道为什么他是十级枪

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  突击兵

  主武器爆炸物

  反坦克炮和反坦克手雷现在是用的比较多的配备。反坦克手雷碰到载具就会爆炸。反坦克炮用来拆房也很好用,比如室内有人,你可以炸墙,如果对方站在离墙不远的范围内,两米左右的距离吧,被隔墙炸到大概会受到55点伤害左右。如果你指望把房炸塌砸死人,那估计你要失望了,因为碎片的判定实在太难杀人了。所以还是炸低一点的地方吧。

  炸药这个东西各代里都是各位睾丸的玩具,到了战地1,贴不到物体表面上,这就更坑爹了,如果你从后面靠近一辆坦克,丢了两个炸药准备丢第三个,他开车走人了,这就尴尬了,炸了炸不到,炸不爆,追上去丢第三个又追不上,很难受,不推荐带。

  地雷伤害很高,重坦踩两个直接趴窝,但是很难炸到人,我的建议是丢在几个经常过车的地方,套路一下别人。不要太指望他得分

  医疗兵

  医疗兵没什么好说的,有敌人的时候不要救队友,不然拉起来送双杀,庸医说得就是你。针加大包或者小包,这是标配,很少看到有人带步枪手雷,那真的是沉迷输出

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