《文明6》最弱文明排名一览 弱势文明特性分析

2016-11-30 17:49:57   来源:新浪游戏

  《文明6》有强力的文明也有弱势一些的文明,今天就为大家带来了文明6最弱文明排名一览,让大家看看这位玩家的排名,第一名绝对是大家都能想到的,一起来看吧。

  所谓top5,其实并不是要强行排5个出来,毕竟现在文明6也一共才十几个文明罢了,排五个只是为了有看头不至于一会就看没了,所以靠后的排名不见得就垃圾了,只是相对而言。

  大环境为神标,地图可以是盘古可以是大陆。

  先说说什么是强文明。强文明强就强在前期厉害。前期厉害代表什么?代表你前期第一场仗能打赢而且不会用去太多生产力,神标前期难得不打仗,不管是你主动宣别人还是别人宣你,不打仗只能说明你出生点奇葩。前期打仗为了什么?防守反击放在一边,也许更多的人前期打仗是为了抢移民抢妹子抢城,这是体现出了前期强势文明了,如砍2金闪闪斯基泰。所以前期强力文明必为中等文明以上,如何你还有一个后期技能ua啥的,就能跻身于上等文明了,如金闪闪的金字塔。

  还有一些文明前期白板,但是中期以后甚至游戏全期都很厉害,同样是上等文明,如德国俄罗斯。

  还有一些文明你看不出他哪里厉害了,但他就是厉害,如刚果。

  而我们接下来要说的这些文明,前期无力,后期再厉害其实也没有多大用处了,而且各u鸡肋,可有可无,和白板差不多的那种。

  top5:美国

  是的,我把美国排进来了。毕竟要排5个

  相对而言,关于美国的国家ua,你看着好像看不懂的样子,但是大概是这么个意思:你的一个政策一直用下去是会有加成的,比如寡头里加战斗力的加成会随时间成长慢慢加多。其实理论是会很厉害,但是问题是什么?问题是你同样随时间流逝会去换政策,毕竟槽越多越好不是吗?有人会说了,这种加成会遗传到你其他换到的政策里去,但是现在版本的政策,你会指望加的那么点加成吗?看起来很厉害,但是并不能改变你整场游戏也就300来t的时间长度罢了。

  领袖ua,同大陆战斗力加5。也许很厉害,但只是对于电脑而言。神级电脑自带加成,再加5实在啧啧。但是玩家用呢,也不过和神级电脑站到同一战线上罢了,况且是要同大陆。什么叫同大陆,进入游戏在左边小地图上面的一个放大镜形式里的列表里面有一个大陆视角,颜色一样的就是同大陆了。别以为和你连在一起的大陆就算一个大陆了,现在是要看大陆架的,也许你的首都就在一个大陆架的交界处都是有可能的,这就局限了该ua的用处了,你并不能保证你能在同大陆和你想打的国家打架。被宣之后倒是不错,但是现在的电脑难度一个小弓一个棒子就能守城你还需要这个ua吗?

  两个uu。可惜,一个工业时代兵一个原子能时代兵,一切后期兵种都是纸老虎。

  ui倒是不错,可以加100%的文化旅游加成,但这就表明你一开始就要走文化流了。文化流不是在于加成而是在于伟人,你没有伟人就靠你的考古学家吗?同样是走文化,刚果就高到不知道哪里去了,只是举个例子

  总之,美国就排个最弱的top5吧,但这并不能说明我没拿美国过过神

  top4:法国

  没办法,这个贴是要排5个文明的。

  不能说她比美国垃圾,也不能说美国比她强,作为top5里的后两个强行拉来凑数的两个文明就不要互相打架了好吗。

  其实我还蛮喜欢用法国的,bgm是其一,前期可以获得偷偷看的能力是其二,但法国其实还是不咋地。

  之前说过,中期以及后期文明相对其他文明都略逊一成,法国也不例外。

  法国的国家ua,看起来是要走奇观流的,但是奇观误国这句话大家都听过才是,这里就不过多阐述了,况且要知道这代的奇观除了几个特殊奇观(巨石阵大金)ai会抢,其实其他的奇观你铺个黄金城慢慢做就是了。而且奇观很多时候在这代用处并不多,具体可以进游戏看。另一个奇观加旅游加成的ua,这又是文化流的打法了,可惜依旧文化流是看伟人的。

  其实奇观伟人啥的你国家的生产力上去了都不是事,生产力又要回到前期的那第一场仗了,还是回到老问题了。

  领袖ua,前期多一个间谍多一层外交等级。其实啊,ai要宣你还会管你是不是符合他的议程?该重新诠释友谊就诠释友谊毫不含糊,除了可以一开始满足好奇心外加一个外交等级也没有多大用处。毕竟现在版本ai都是神经病。多一个间谍。不能说不好,前期出城堡就能有间谍了,可惜间谍是个概率问题,况且不用间谍一样可以过神,只是多了一个游戏乐趣罢了。

  uu,可惜是工业时代兵,还是回到刚才那句话了。强是强,但是问题是你可能刚把兵做出来ai就拿出反坦克炮来怼你了。

  ui,一个城堡。似乎没有堡垒加成,只是一个建筑。只是一个建筑罢了,加文化加金币,不能说不好,只是做着比没有好。

  恭喜法国荣登top4,还是那句话,法国和美国一样都是强行拿过来凑数的。

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