《侠客风云传前传》中毒、点穴和眩晕效果解析

2016-11-14 17:43:52   来源:新浪游戏

  各位玩家对《侠客风云传前传》中的中毒、点穴和眩晕这个三大BUFF效果了解多少呢?下面小编给大家带来的是《侠客风云传前传》中毒、点穴和眩晕效果解析,一起来看看吧。

  中毒:降低攻击、防御、暴击、闪避各10%,丧失20%-25%气血和内力 时效是4受攻击次数,剧毒降低攻击、防御、暴击、闪避各20%,丧失30%气血和内力 时效是2受攻击次数,受到的气血和内力持续伤害会逐渐减小,但不明显可忽略不计,中毒和剧毒叠加,中毒与中毒 剧毒与剧毒间不能叠加,气血和内力在招式命中后立即进行第一次扣除。

  眩晕: 无法暴击、反击、闪避、使用道具 时效是2回合即当前回合和下回合有效。

  冻伤即冰冻:无法暴击、反击、闪避,移动距离-2 时效是1受攻击次数。(意寒神功、玄冥神功、明玉功、佛度拜火三迦叶)

  点穴: 无法行动、反击、闪避、使用道具 时效是4受攻击次数。

  和其他对气血增益buff或功体不同。

  中毒和剧毒掉血百分比的基数并不是气血最大值,也不是当前气血。

  点穴在人物面板上是4 是错的,实际效果只有当前回合和下回合有效。

  在做骑士精神任务用大师兄单挑罗蛇君? 被他功体和散失弄得没内力出招 大师兄面板上内力两个debuff 他的功体-15%还是20% 还散失-20%还是30%记不清了 掉的内力数字是真的按照内力最大值作为基数扣除的,中毒和剧毒掉气血(内力同气血)的基数还有待测试 远低于气血最大值,并且即使气血当前值和内力当前值不一样 即使气血最大值和内力最大值不一样 但气血内力扣除的数值是一样的,因为我是以敌人做目标测试的中毒剧毒效果 为排除对敌对己两套算法的可能性。

  因为中毒与中毒不能叠加,剧毒与剧毒不能叠加,所以第三类毒类特效淬毒指就很重要了,只有同名武器带这个特效,偷罗蛇君可得。

  招式毒掉的血内基数是打出那下的伤害这说的通了,点穴对野兽无效

  游戏设定并非bug 其实很好理解,因为野兽的穴位和人不同。

新浪声明:新浪网登载此文出于传递更多信息之目的,并不意味着赞同其观点或证实其描述。
精彩推荐
相关新闻
CGWR

中国游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的国内最全面、最专业、最公正、最客观的多平台游戏评测排行榜,包含了目前市场上所有的手游、端游、主机游戏、VR游戏、智能电视游戏及H5游戏,力图为中国玩家打造最值得信赖的游戏推荐平台。

评天下游戏、测产品深浅—新浪中国游戏排行榜CGWR!http://top.sina.com.cn

新浪游戏APP
新浪游戏APP为广大玩家提供最及时、最个性化的聚合订阅游戏资讯,以及业内最丰富、最具价值的游戏礼包资源,首测资格、稀有道具,成为高玩就这么简单。新浪游戏APP论坛力求打造一个属于所有玩家的超大朋友圈,为玩家的生活增资添彩。新浪游戏秉承为玩家提供优质服务为宗旨,不断优化创新,让我们一起创造快乐!
新浪游戏
全民手游攻略
全民手游攻略”是新浪游戏为全球手游玩家量身打造的一款手游攻略大全及专业游戏问答社区APP。“全民手游攻略”涵盖Apple Store游戏畅销榜前150名手游,网罗最新手游通关秘,帮助玩家畅玩手游;打造最全手游攻略资料站,帮你用最省钱方式吊打土豪。最火爆专业的游戏问答,让众多大神带你开启不同手游人生,寻找志同道合小伙伴一起并肩作战。
全民攻略

新浪简介 About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996-2016 SINA Corporation, All Rights Reserved

新浪公司 版权所有

用微信扫描二维码
分享至微信朋友圈