如果《侠客风云传前传》原版玩得不够爽,那就来自己动手修改吧,下面为大家带来《侠客风云传前传》天赋武学物品mod修改教学,一起来看看吧。
一直有人问什么怎么删除武功,怎么改偷窃几率,怎么改天赋等。就结合网上的一些资料自己研究了点心得,发出来供大家参考。

天赋修改
先说天赋吧,随便下个版本的mod,打开talentNewData.txt
很多人是直接修改原本的天赋,比如妙手空空,等等
个人不建议,因为有可能你想要修改的人物和别的NPC重复,比如孟婆和女主天赋一样,你修改天赋:隐匿会使孟婆一样受到影响
所以重新建个天赋更加方便,经过测试,每个天赋最多3个效果,我建立3个新天赋,各位可以参考,不懂可以问
401拳皇拳掌指腿的攻擊提升,意志坚定,更多的战斗奖励T210001_112228013800205050
402武聖武器攻擊上升,氣血越低,攻擊越高,反擊時必定暴擊T210002_212128011201001180100139
403飞龙探云手眼疾手快,可以看到隐藏物品,攻擊時一定偷得敵人身上物品,攻擊後可再次移動。T200000_2104100010002040112800
虽然是3个天赋,但是实际上每个天赋3个效果,相当于我给3个主角每个人加了3个天赋,你不改游戏难度的话,就是简单难度了
这里因为是新加的天赋,所以修改后游戏内不会显示效果,这时候需要修改save文件里面加上这个天赋,
“TalentList”:[301,334,335,401]},古月轩id 210001,搜索下能收到,401就是上面写的拳皇技能,其他2个一样这样弄就可以了
我个人是不想开游戏后再修改,这会感觉违和,所以所有我想要加的东西,我心目中的武林都会在开游戏前全部改好,这几个天赋其实是可以在开局的时候加入到主角身上的,这就不用各位修改了
打开CharacterData.txt,同样的方法找到大师兄
21000121000100142000121800140044566033869080706102015,11,21,51,41,1,1,145,41,35,55,15,21,31,3510010100(110007,1)*(110008,1)0(60003,5)301,334,335,401210001_1,210001_2,210001_3
加粗的分别是大师兄id 和天赋,加入了拳皇天赋,并且惺惺相惜和并肩作战都在,不用像我这样强迫症患者老是纠结怎么选开局
武学修改
再说说武学吧
我自己只做了1个武功,1个内功,把别人做的一些什么九阴九阳,写轮眼拿过来自己改改,改成自己能够接受的世界观,不致于太bug
我就拿自己改的做个介绍
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

效果都写在上面了,招式是用龙泣改的
武学和内功一样,先说说武学
主要2个文件RoutineNewData,BattleCondition
前者打开找到龙泣 ,复制粘贴
100090龍泣劍創此劍招之高人,因被仇家追擊,痛失親人,因而悟出此招。劍身灌注內力,發出電閃雷鳴之聲,奪人心魄,心中越是傷痛則威力越發強大。亦有人曾言聽來有如嚎泣之聲,故有此名。劍法+1UI_fi_02_03118(21,1)00020024284500018100014041
学过计算机的都应该知道id肯定是唯一的,id先改了,名字,叙述随便改,括号里面21代表剑法,1代表学一重加1,500018代表识破,好像我改过,原来好像是无,忘了,无所谓,改成你想要的技能,id在第二个txt文件里面随便选,可以自己造一个,怎么造方法类似,讲内功的时候在一起说,我改成左右互搏,2 4 28 4 代表aoe 2格,4代表伤害,28 用内力多少,4 CD 给个参考。查看了剑法最高的伤害,辟邪22,建议aoe技能伤害不要超过10
200001天翔龍閃飛天御劍流終極奧義。刀法+5,劍法+5UI_fi_02_03118(22,5)*(21,5)000200410154980014100014041
问题来了,新造了武功,怎么得到呢?
1。修改save文件,同上天赋修改方法
2。造一个武学书,ItemData
900005飛天御劍流口訣60i00748东瀛劍聖第一流派秘傳。2500250000110410000300000000000000000
方法一样,找个剑法口诀复制粘贴,改个id
然后这本秘籍怎么得到,
1。最low的,放商店里面,花钱买StoreData
10500070900005301(1,0,0,0)
900005是武功id,其实你们可以猜的出来,我前面肯定还造了4个900001-900004
1050007 是洛阳的卖香蜡的
2。放到npc身上,去偷CharacterData
1000041000040014800001272000180008381955296941006520205031,31,51,86,95,21,21,2181,61,41,91,71,41,41,5101008140(110007,1)*(110008,1)(120001,8)*(120002,8)*(120003,8)(70020,8)317,351100004_1,100004_2,100004_3
在317前面加上*(900005,1),挺麻烦的不好找人,不建议
3。奖励获得RewardData
100104(12,203601003,0,0,0)*(9,0,20,100206,0)*(10,0,900,210040,0)*(5,900003,1,200054,0)*(5,900005,1,200054,0)打敗歐陽笑
加粗的能看懂吧,5代表获得物品,1代表数量,后面不管,中间那个就是物品id
可以随便选择获得方式,比如去海岛探险,轮墓和九转是加的
100297(19,Q000219,0,0,0)*(5,130046,1,200054,0)*(5,130047,1,200054,0)*(5,900001,1,200054,0)*(5,900002,1,200054,0)藏海島,神龍密咒,化骨綿掌,轮墓,九转玄功
也可以自己新做一个任务获得,这个比较麻烦,我也没弄太清楚,以后再说
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最后上传一下洛阳 香烛点老板娘的收藏,感觉谁娶了她就可以天下无敌了
内功和物品修改
前面说了怎么修改武学,下面说下怎么改内功和物品好了

先到condition里面找到你想要的技能id

所有的属性都在,包括武功的效果比如识破,或者内功的效果比如左右互搏
需要注意的是,同样的效果几率不一样,比如左右互搏,有75%几率的也有100%
有放技能给自己加的,也有放技能给对方加的,比如塔娅的骑士精神,如果你把塔娅的左右互搏加给伤害技能会造成,你打别人,别人下个回合左右互搏打你。。我测试过。。囧
先到condition里面制作出想要的效果,那么多效果,随便组合出自己想要的,也可以不制作直接用,弊端我已经说过了,直接用就不能乱改效果了,否则会影响npc,为何不自己制作一个专属自己的技能
800004魂血刀剑攻擊時吸收氣血與內力50%buff04000000170150500180150500
6个数字为一组效果,17 0 1 指的是吸血,50 50 0 固定吸血50%,不固定的话0 50 2 就是2格以内0-50%之间
后面一样代表吸内力我就不解释了
再到物品文档itemdata
制作一个物品
900004魂血刀劍10i00785飲血刀,噬魂劍,是昔日傳奇巨匠,歐冶子封山之作,據說刀飲人血愈發鋒利,劍聞哭嚎愈發敏捷,是超越佛劍魔刀,倚天屠龍的神器,令江湖人士瘋狂追逐。400008000001101995001800017800004000000002210002(1,21,80)*(1,22,80)荊棘專屬武器0
看过前面制作武功秘籍的应该看这个不难,还是首先选一个你想要制作的类型,比如你要制作刀就去找个刀复制粘贴,然后改改就好了,千万不要类型搞错了,这会造成伤害加成出错
500是伤害,(1,21,80)*(1,22,80)是指的装备条件,效果我已加粗,前面有人问连斩,授人以鱼不如授人以渔,你在condition里面搜索连斩,然后把连斩id加到这里,这个武器就有连斩效果了
最后再次强调一下RewardData的作用,
我相信大家都不希望制作一个顶级武功,或者顶级装备,然后跑到商店里面去买吧
再次强烈推荐武器,武功获得方法
200157 (21,130021,1,200070,0)*(5,900004,1,200054,0)拿玄鐵換魂血刀剑
原本是無極刀劍
100130 (5,140004,1,210043,0)得到,無相神功
原本是师父教小无相功
说说阅历,阅历不带王子是肯定不够用的,不想该天赋的话可以该阅历嘛
80005(10,0,1500,210040,0)*(9,0,10,100206,0)10點閱歷1500經驗
看到这里应该懂了吧,10开头就是经验,没必要改,加强一下npc血量,一场战斗随便上万经验
9开头就是阅历
我是这么改的
ctrl+F (9,0,1 全部替换(9,0,6
ctrl+F (9,0,2 全部替换(9,0,7
ctrl+F (9,0,3 全部替换(9,0,8
ctrl+F (9,0,4 全部替换(9,0,9
ctrl+F (9,0,5 全部替换(9,0,10
阅历翻了5倍,还不够用只能说你太败家
内功
condition,先建好效果,一般是3个效果,也可以重叠打到10多个效果之多的变态内功,这里暂时不讲3
效果各位自己在condition里面自己选,用点心很容易看出来效果,6个一组效果,比如
511101050 5 1 1反击, 10 10 50 每回合固定增加10%,最高50%
2940000 无限反击
剩下的自己研究,我不可能全部给各位讲,在condition里面自由组合想要的效果
800005燕返無限反擊,累進反擊機率最高至50%buff170000005111010502940000
800006虎振每回合累進傷害和暴擊機率,最多50%buff13000000311101050711101050
800007櫻落攻擊時吸收氣血與內力50%buff040000001701505001801505002340000
打开neigong
100003飛天御劍流东瀛劍聖最強流派,技藝精湛“氣血+200,內力+300 [c][12C0D3]
滿重增益:暴擊+20%[-][/c]“”(1,200)*(3,300)“”(53,20))“11NeigongImage33800005”(10,0,100003,1)“800006”(10,0,100003,7)“800007”(10,0,100003,10)“910068
(1,200)*(3,300)每一重加200血,300内力,
(53,20) 滿重增益
11是经验值,越高升级需求越多
图片
800005“(10,0,100003,1)” 燕返效果在100003这个内功升级到1重时出现
后面类推
910068 大周天運轉
说明下 最后这个效果
常用的有
910067小周天運轉
910068 大周天運轉
910069元嬰出世
910072陰陽錯脈
在condition里面自己看着弄
打铁和炼丹修改
说下打铁和炼丹

AlchemyProduceData
10000021300391000000000i00823
10000121300211000000000i00700
10000221300211000000000i00351
10000321300211000000000i00706
10000421300211000000000i00702
10000521300511000000000i00403
10000621300511000000000i00718
10000721300511000000000i00331
10000821300511000000000i00381
10000921300511000000000i00394
10001001300521000000000i00799
10001101300521000000000i00305
10001201300521000000000i00807
10001301300521000000000i00808
10001401300521000000000i00308
10001501300521000000000i00753
每排第4列的那个1就是打造需要材料数量,我改为了1,炼丹打铁都是只需1份材料
npc修改
有了神功,神器,是时候加强一波npc了
CharacterData
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hp血,sp内力,我测试过5倍血量,3倍内力前期有点难,注意不要把3个主角也加强了
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