各位玩家体验《战地1》这款游戏了吗?下面小编给大家带来的是《战地1》画面及多人模式试玩心得,快跟小编一起来看看吧。
弥补以往薄弱剧情的单机模式
“男友”系列历来主张的是多人游戏,这就导致其单机游戏方面大幅度缩水,甚至许多玩家直接无视了单机剧情。在本作中单机被得到了一定量的重视,虽然仍不及多人的讨论量,但相比以往作品算得上登上了一步台阶。
本作单机分为6章分别以一战中几个不同士兵的视角向玩家阐述了一战的残酷。从走失的坦克到渴望战死高空的驾驶员,每一个章节的代入感十足。藉由Battlefield系列的游戏方式,在单机模式中玩家也经常可以使用多种多样的方法完成任务,而游戏中众多挑战项目也变相的更需要玩家去深入了解每一张地图。
亮眼的游戏画面
在寒霜引擎的支持下,本作在主机平台上的表现十分出色,雨水打在枪身枪体水珠会产生变化,驾驶飞机透过夕阳,阳光打在机翼上效果着实让人陶醉。而在高画质下,游戏仍然保证了稳定60帧,可以说在画质和帧数方面都得到了保证。
+ 亮眼的游戏画面再多人模式下,游戏依然将画面稳定于单机的画质,而由于多人的条件下,很多挑战不能狗保证,所以经常会在混乱的情况下出现游戏“去质保帧”的做法,混乱的条件下游戏会将画质拉低,得以让玩家能够流畅的完成每一战局,而在混乱的战斗中玩家很难去观察到画质的降低…不由得感叹EA的黑科技。
出色的多人模式
多人模式一直就是系列的最大卖点,本作也毫不例外,游戏在以往的团队征服突袭等模式下又增加了全新的行动模式,这也成为了本作最大的亮点,该模式下玩家仍然分为两组,一组攻一组守,进攻方相比防守会有很多的配置优势,而防守方要做的就是利用自己身边的一切阻止敌人进攻,类似于PVP的塔防游戏。在进攻方失利一局后会放出魄力十足的“钢铁巨兽”(类似空艇无畏舰等),当“钢铁巨兽”出现在战场之上,会让战场更难控制。
在网络稳定方面本作也是值得一提,笔者在经历了12个小时的多人模式并没有发生4代经常发生的卡子弹和掉线的情况。
不是很友好的互动界面
说了很多也捧了很多,那么来说说游戏中的缺点,游戏的互动界面并不是十分体贴玩家,在枪械配置,菜单选择方面玩在玩家第一次接触本作时还是需要经过一番研究的。
而在多人模式下枪械更换表达并不是很直观,这就导致玩家经常不能及时调整出自己所要选择的武器。这点也会些许影响到玩家的游戏体验。
体验总结
EA在经历了“硬仗”后选择“回到原点”。在真正体验有我们也有理由认同这一选择,很少被提及的一战给予玩家的代入感,枪林弹雨的战争体验以及宏大战场的多人模式。在大作如潮的今天,本作不为是一款大作群体中一颗闪耀的星,不管你是不是原作的粉丝,亦或是有没有玩过该系列,本作都是值得体验的佳作。
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