• 正式发售:1995年12月

魔兽争霸2

   《魔兽争霸 2》及其资料片奠定了暴雪在游戏业内的地位。如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话,从二代开始,暴雪就逐步形成了自己的风格。从此作开始暴雪新的操作体系,右键点击移动,左键选择--得以确立。支持8个玩家的调制解调器或者局域网的对战让更多厌烦了其他战略游戏只能和电脑斗气的玩家投入到魔兽2的怀抱。"战争迷雾"的概念也第一次被暴雪引入到即时战略游戏当中,大大增加了游戏中战场形势的变化和战略战术的丰富。

我们的产品我们的风格:魔兽争霸2

  魔兽争霸2的推出定下了暴雪游戏的主要风格和色调,而他的成功也让世人明白这家公司并非靠运气吃饭。当我们开始制作《魔兽争霸2》的时候我记得那时候很强烈的感觉到这一定会是一个非常有意思的作品,把不同的王国、大陆和种族放进同一个世界里。他们都有特色鲜明的历史文化。