盖房造兵?运营微操?战术统筹?难道游戏并不只是吃金币和打枪吗?在那个我们痴迷于马里奥兄弟、魂斗罗等经典FC游戏的时代,暴雪就已经开始了他的RTS王者之路。对于国内的玩家来说,《魔兽与人类》这款游戏或许稍显陌生,但这绝对不是因为这款游戏不够经典,而是因为那是的中国电脑还是一件稀罕事物。这款有一推出便引发了轰动式的效果,玩家对于游戏有了全新的认识,而RTS这一概念也首次被如此大规模的接受,暴雪也进入了他的时代。
早期的暴雪有《失落的维京人》和《摇滚战车》两款产品。Allen回忆称在转型前的那段时间,我们始终作为第三方开发公司为其他公司制作他们想要的产品。而下一步则是成为合作开发商,我们可以有自己的想法。并把想法投入实践。于是我们变着手进行《魔兽争霸》的研发。