4.Joy-Con的HD振动又是一个类似于Wii的小玩意儿
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也许只有我会这么想吧,但是看到那些日本人折腾了那么久,只是让人们体验到了一杯水倒在手上的振动感,这就像是一场无聊的闹剧,它不是一家真正的游戏公司应该卖的东西。
你可以去问问任何一位玩家,他们是否喜欢使用Wii和Wii U的体感控制器,你也许会听到这样的回答:“其实不是很喜欢,它们毁了《塞尔达传说:天空之剑》,我讨厌那个游戏就是因为体感控制器。”体感控制没意思并不令人意外,因为目前我们还没有1:1的运动控制追踪方案。令人意外的是,任天堂竟然在体感控制这种小玩意儿上加倍下注,要知道玩家多年以来一直在强烈要求任天堂不要再搞体感了。
你难道不是一直想要使用Wii Remote来一场“超假”的枪战吗?你想要用体感控制器来为奶牛挤奶吗?现在你可以了。谢谢你,任天堂Switch。
5 任天堂Switch首发不包含任何游戏
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这是任天堂第一次这么干,同时也是让我对Switch持保留意见的原因之一。尽管我对这台主机的便携性感到非常激动,但首发主机中没有游戏也太蛋疼了。要知道Wii之所以卖得这么好,是因为主机捆绑了《Wii Sports》,这是一个很好的榜样,这一举措使得人们对Wii的期待值很高。

聚集起一些身边的朋友,一起愉快地玩会儿高尔夫球或者保龄球!这听起来还是蛮有道理的,但没道理的是任天堂为什么不把《1,2,Swicth》加到任何的主机捆绑套餐中?因为这款游戏很显然就是任天堂用来展示全新HD振动是多么让人惊叹和吊炸天的。为了体验它,你不得不花上49.99美元买一个派对游戏的捆绑包,而这些游戏也只有当你的朋友们问起你是否有任天堂的新主机时,你才有机会玩上几把。

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