《三国志13威力加强版》角色及战场截图解读 三国志13pk版有哪些新元素

2016-08-25 16:40:29   来源:新浪游戏

  《三国志13威力加强版》新公布的几张截图大家都看了吗,下面为大家带来玩家分享的《三国志13威力加强版》角色及战场截图解读,一起来看看三国志13pk版有哪些新元素吧。

  图一

 

  1、首先,注意左上角,关羽的部队有原版里没出现过的火焰特效,目前效果不明,东尼也有类似特效(但又有点不同)。可能是新加的部队状态,也许会和之前所说的各种战术战略效果有关。

  2、我方部队可以看到头上都有个两格条,疑似为采配条——但这里有个矛盾,采配是1到10的,这两格的条条如何适应不同采配的战法?所以这是否是新特性还值得观望。

  3、可以看到部队上多了几个小旗子,用处不明,也许会和之前所说的各种战术战略效果有关。

  图二-新职业的特殊任务

 

  这个就是新职业的特殊任务了,可以看做PK的RPG模式大幅增加的前兆。

  图三-角色篇

 

  从八卦图可以看出,313PK的角色定位很多,容我一个一个说明,先从左边起:

  1、侠者,是这个身份的描述,不同身份的应该各有不同,比如侠客这就是守护都市中的财产,颇有大志的流浪者

  2、下面四个类似特性的东西【募兵增加,巡回,手势训练,风格】应该是侠者这个身份的特性,具体作用不明。

  3、君令,由于可以看到这里孙策是在野状态,所以这个军令可能是仕官状态下,通过自己特殊身份而被君主所下的命令(比如暗杀者就能被君主命令暗杀某人)

  4、战术,应该是侠者这一职业大条下的战术,我大胆猜测应该是一个大职业树分配几种战术,具体则因人而异。应该是用在手合中的之前所说的各种战术战略效果有关。

  5、城塞,暂时意义不明,也许是驻守在某个要冲中的状态?

  然后是中间。

  这就复杂了,从大体上看,这是一个圆环形的选身份的界面,主角通过在六大类的身份中选择一类,然后层层往下发展并产生分歧,最终达到第五层类似暗杀者、义侠烈士的终极身份。也就是说,是一个职业树。至于能否在中途切换,这还不得而知。

  目前只能略微看清楚前面这三大类的身份层次,我来写一下:

  【军师,辩士,(顾问,策士),(名士,谋将,参谋),(巨魁,国士,机略纵横,伶俐狡猾,神算鬼谋)】

  【侠客,游侠,(贼徒,侠者),(刺客,贼将,大侠客),(暗杀者,贼王,云龙风虎,义侠烈士)】

  【官吏,小吏,(使节,官吏),(煽动者,大使,官僚,X吏),(妖者惑众,完壁,奸臣,执政,宰相)】

  有几个字实在看不清,还请见谅。

  另外后面还有一个商人大类,但之后几层就彻底看不清了,就没写上去。

  下面可以看到是选择身份的移动栏,其中写到侠者的特性(以同志和私兵建立流浪军)。

  还有威名可能上升量,从图上看,我认为是身份的变化量,因为图中孙策正好是进化了两个身份。也就是说有可能身份在一个主角中只能变化10次。

  图四-手合地图

 

  手合地图,可以看到阵都出现了类似无双的光圈,而且从图中来看这些光圈并非只是特效,似乎还有全体士气频繁加一的效果(如果是寿命加1就有意思了233)。

  以及注意图中绿色箭头,有一个没有看过的标志下的光圈,用处不明,可能跟之前所说的各种战术战略效果有关。

  另外辟个谣,有人说战场放大四倍是模型缩小了,那么我拿我现在版本的手合图来比对一下:

 

 

 

 

  可以通过阵和城墙的大小进行比较。模型并没有出现放大缩小的情况。模型缩小的说法纯属黑PK的谣言。

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  战争篇

 

 

  目前看,似乎战场有点扩大,但具体消息不明。但是有几处变动。大家请注意

  1、

 

  标黄圈圈,这不是火计,突然爆红,猜测是一种新战术。

  2、

 

  标红圈圈,这个槽?单独采配?还是其他特技?未知。

  3、

  绿色圈圈,仔细看,多了旗帜,这是组队做发动战术吗?未知

  总结:总之313PK,从目前来看,还是花了些心思...

 

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