2010年,由上海烛龙信息科技有限公司研发、北京网元圣唐娱乐科技有限公司发行的国产RPG游戏《古剑奇谭》一经上市便以精细的画面,优秀的故事剧情俘获了大批粉丝,2014年,《古剑奇谭网络版》开启封测,历经三年,终于与2017年6月23日揭开面纱开启了删档测试,今天就让我们走进《古剑奇谭网络版》感受仙侠江湖的世界。
画面及人物刻画
进入游戏后画面只能用惊艳来形容了,无论从人物还是背景贴图上都十分的细致,尤其在场景的刻画上更是还原了古风古貌,让人记忆犹新的地方是玩家在主线中来到的冥界,盛开的彼岸花,摆渡人,忘川河中冤魂的手臂都刻画的十分细致。
游戏本身构架与仙,人,冥三界之中,因此在画面上三界也不尽相同,但是又均有其独特性,无论是仙界的浮岛,还是人间的阁楼都刻画的十分细致,让玩家有很强的代入感。
在《古剑奇谭网络版》中,玩家的捏脸系统空前的强大,在原本网游捏脸系统调整造型的基础上,玩家还可以调动五官的为止,让游戏真正做到了千人千面。
庞大的主线剧情
对于《古剑奇谭》的粉丝来说,正如《仙剑奇侠传》,游戏的剧情一直是重中之重,这一点在《古剑奇谭网络版》中得到了很好的延续,游戏世界观设立于上古人类刀耕火种的时代,在龙渊之地,有一个天生强悍的部族。他们以禁断之术,铸造出七柄极具威胁的凶煞之剑。此举惊动了天神伏羲,意欲将这些逆天而为的人们灭杀,仁爱的女娲却究竟不忍,她带领着追随自己的人们,将七柄凶剑封印于人间,又为避免天神伏羲对人类的追究,而带着龙渊的人们进入无尽幽暗的地界。数千年后,凶剑上女娲的封印之力渐渐衰减……
游戏中语音系统的加入让NPC的形象更加丰满,这里有个小细节,就是在每次接完任务之后除去任务对话,NPC还会在此基础上延续的讲解事情的前因后果,让主线剧情更加丰满。游戏中大量的CG加入来丰满故事主线,真心建议大家去欣赏一下,游戏的故事剧情十分用心,主线任务也与剧情关联性很强,有一种看电影的感觉,让玩家的代入感十分的强烈。
双天赋星盘职业系统
目前游戏开放了六大职业,百草谷林魁舟的天罡,红衣银枪,是近战物理攻击职业,善于近战输出和控制,也可以充当前排保护队友;百草谷酩酊坊的斩风,以巨剑为武器,攻击中会产生分身提高伤害,也可以利用分身充当坦克承担伤害;太华山沉壁渊的御剑,御剑御剑是大家在电视中最为常见的仙侠角色,一把长剑走天下,攻击远近结合可以随意切换;太华山妙成山的妙法,以琴为武器,可释放八卦道术也可利用音律治疗队友;补天岭擎香海的司命,召唤系职业,可以召唤猛兽进攻也可召唤灵兽对队友进行治疗;补天岭杳冥涧的咒隐,刺客类职业,可以配合隐身和蛊术打出高爆发也可利用自身鲜血对队友进行治疗。
六大职业每种职业都有双天赋进行选择,而且从职业技能中也能看出《古剑奇谭网络版》的游戏风格,首先《古剑奇谭网络版》为玩家提供了动作类和传统RPG两种操作模式,玩家可以通过ctrl键自由切换,非常方便。游戏的打击感十分出众,近战职业有拳拳到肉的快感,而且游戏中的闪避不设置CD,在动作模式下近战攻击可以采用非锁定时战斗,怪物也是非锁定的战斗模式,玩家在战斗中配合闪避键能打出非常流畅华丽的操作,为玩家带来良好的操作体验。
游戏技能设定也非常有特点,比如斩风可以用巨剑蓄力打出高额伤害,妙法在水系状态不能使用火系法术等,职业的刻画非常有特点,也十分符合仙侠世界的大背景风格,让玩家在游戏中不会产生违和感。
在游戏中玩家升级不但能获得经验还可以获得星魂,在大星蕴师处玩家可以通过星魂点亮自身的星蕴盘,为玩家提供的属性加成,当然了加成走向因个人而定。玩家在17级时可以开启第二天赋,双天赋的星蕴盘独立运行,玩家可以在星蕴界面自由进行天赋间切换。
照影系统
《古剑奇谭网络版》中独创照影玩法,当玩家达到14级通过主线任务便可开启照影系统,照影可以为玩家提供攻,运,御,体四种属性,玩家在任务中可以获得归元灵气提升相应的属性等级,随着照影等级的提升,可以学习各种技能为玩家提供属性加成或辅助玩家战斗。当照影达到30级时根据不同属性的选择,照影将会改变为不同的形态。
整体来说,《古剑奇谭网络版》画面精美,剧情设定也是十分出色,游戏本身可玩度非常高,不过游戏目前的优化有些瑕疵,比如在游戏中,玩家无法观察其他玩家的装备,血量等,游戏中的战斗提示也移到了右上方,初次体验的玩家可能会有些不习惯等等,不过整体来说《古剑奇谭网络版》还是一款非常优秀的作品,点卡收费的模式也降低了游戏的氪金程度,希望在删档测试之后做好系统优化,尽快的与玩家朋友们见面。
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