《修罗道Online》:毫无生机的传统游戏

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2015年11月12日 16:09:30     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:不需激活码
测试时间:2015年11月12日
运营厂商:上海火蟾
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 操作易上手
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    缺点及不足
  • 缺点| 画面建筑粗糙
  • 缺点| 玩法传统无新意
  • 评测员:大梦

      《修罗道Online》是上海火蟾研发的3D全视角MMORPG。距今已经有3年多的运营时间了,不过虽然游戏一直运营,但是其知名度和玩家在线数量并不高。不过通过官网页面和游戏内的体验来看,游戏仍有一部分玩家实属不易,而要想继续运营下去的话,有很多地方需要改进,否则可能剩下的玩家也将要离开游戏。

      游戏影音:

      在创建界面可以每个职业的高级时期的状态,拥有华丽光效的武器在最初还是能吸引到部分玩家的关注的,人物也有一些简单的设定。《修罗道OL》是一款3D游戏,但是作为一款3年以前的老游戏放到现在来看,画面有很多不足之处,比如野外场景的地面贴图欠缺立体感,触目所及的可能大部分都是平面,植被的纸片花效果严重,很多建筑边缘欠缺圆滑感,而当人物在移动中变向会有一个指令的停滞期才会执行,物体碰撞的设计还有待提高。而光效方面只是部分表现不错,比如某些发光的坐骑,武器发光等,而技能效果却反而显得一般。游戏中虽然有音乐,但是很多音乐跟游戏并不是很搭,尤其是在一些场景中关掉音乐会听到很嘈杂的环境音效,使得游戏在进行过程中的听觉效果混杂。

    创建时看到的华丽武器

    游戏中的画面效果

    游戏中的画面效果

      基础设定:

      初进入游戏会有相应的新手指引提示来帮助玩家熟悉初期的操作,再加上自动寻路和挂机这两个傻瓜系统,前期并不需要玩家过多的去操作,同时也造成了游戏本身的操作手感变差。而在游戏中玩家大部分时间是花在无穷无尽的任务上面的,再加上任务内容并不足够吸引玩家去观看,最后演变成一个只是为了升级而存在的系统,传统的任务模式,反复的接取任务,而任务也仅是打怪、采集和跑腿之类的,到目前游戏的任务这块都没有做出太多的变革。

    游戏内挂界面

      游戏玩法:

      念灵系统相当于一个法宝,念灵既可以给玩家增加属性,又可以帮助玩家去战斗。念灵有两种形态,默认形态为附着,主要作用是用来增加玩家的属性的;而另外一种形态为战斗形态,它会帮助玩家进行战斗,但是对于BOSS和PK时是无效的。目前念灵开放等级是10级,当十级的时候可以开放念灵石板,可以镶嵌念灵契文,而这些契文可以增加一些附属属性。当玩家战斗的时候可以获得念,或者通过10级后的武器装备也可以吸取其中的念,这些念的作用一是支撑战斗形态念灵;二是可以转化为念化丹,每天最多可以转换18颗用于离线修炼,相当于3个小时的离线修炼时间;第三就是可以把念转化为念晶,镶嵌装备中增加装备的属性。

    念石面板镶嵌符文

      游戏进入了公测阶段,但是内容上其实并没有太多的变动,只是解决了一些问题。游戏到现在玩家人数并不多,尤其是之后几天很少有新玩家的加入,如果没有在开服就跟上大部队的脚步而是晚几天进入的话,前期的一些组队副本根本没法做,而有些任务当中需要玩家在副本中打的任务BOSS也不是同等级时可以解决的,而如果光想靠刷怪来升级对于前期也是不靠谱的事情。

      总结:

      《修罗道Online》的画面效果一般,并不能通过画面来吸引玩家入驻游戏,而在玩法上并没有太多的亮点之处,这也是目前国产游戏市场上的一个通病,因题材和风格的限定,游戏玩法的创新变得越来越难,这就造成了游戏的同质化。

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