游戏有一个完整的世界观,从开始玩家在做主线任务时就可以看到剧情CG动画,当然玩家也可以跳过,只是会损失相应的剧情点数,而剧情点数可以去主城兑换一些稀有道具,对于新手玩家来说,游戏剧情可以要你更快的了解到整个世界,而已经体验过所有剧情的老玩家也可以跳过剧情。而随着玩家等级的提升,主线剧情慢慢减少,玩家将徘徊于每日活动和副本挑战之中。
海平面上一轮明月
看剧情有点数
目前游戏中总共有圣堂、光刃、炎天、玉虚、灵珑和流光这六个职业,除了流光这个新职业以外,其他职业都有所改变,光刃一定程度上被削弱了,灵珑作为主奶虽然也有所消弱,但是仍然不是流光可以比拟的,游戏更将注重团队间职业的配合。流光作为后期新加入的职业,在游戏中可以是奶妈也可以是输出,不过流光的治疗必须面向玩家,而灵珑则不需要,治疗量上其实并不会比灵珑差太多,也有较为不错的输出能力,就看玩家怎么加点往哪一个方向发展了。
游戏玩法:
在国内有不少游戏都能在游戏中飞行,比如早期的完美世界、永恒之塔,不过因为想要去另一张地图的时候仍然需要读图,而《天谕》的无缝地图要玩家随意在整个世界中飞行,玩家可以在飞行之余欣赏沿途的风景,不光这一点,无缝地图和飞行在玩家间的大型帮会战中的特色更加的明显,无缝地图要玩家间的战斗进入拉锯战时可以通过游走来改变战局,而且还要小心对付空中的玩家。
急速飞行画面
游戏中的副本玩法上仍然是保持传统的设定,不过多了一个指导模式来促进玩家间的交互,高于35级的玩家可以通过选择指导模式指引低于30级玩家通关副本,指导模式下高等级玩家的等级会被降低到30级,不过之后通关副本可以获得更多的经验和奖励,而被带的低级玩家也可以获得奖励加成,此模式很好的解决了初期玩家间交流不足的问题。副本中的BOSS战拥有类似于《怪物猎人》中的可破坏设定,玩家可以通过攻击锁定标识出来的攻击部位对BOSS局部进行打击伤害,并出现断尾、斩头等伤害效果,此设定也增强玩家团队配合,加强了BOSS战的趣味性。除了团队副本以外,游戏中还有个人挑战通关副本四帝炼境,其中每个关卡都有自己的要求,并不全都是以战斗为主,比如有的是最快速度拾取宝箱,或者是在多少时间内存活,虽然随着关卡层数越高难度越大,但是能够加快前期玩家的升级速度。
BOSS攻击点
除了战斗内容以外,游戏中还有很多生活休闲玩法,比如通过baby可以接取的游历任务,只需要奔跑于各大NPC之间完成一轮能够获得不少经验值。追风之人通过轻功按照既定路线飞奔,路程中会有各种灵气球BUFF,争取最快到达NPC处获得更好的奖励。还可以在每一个区域的工作板上接取任务赚钱。目前来看,游戏中的玩法内容还是较为丰富的,不管是喜欢PK的玩家还是主休闲的玩家都能找到自己喜欢的内容。
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