仅仅是一年的光景,国内网游业在画面品质上的飞跃已经有了翻天覆地的变化。作为去年推出的2D回合制“前辈”《新水浒Q传》,其画面表现力以当下近乎苛刻的眼光来看,并不能算是优秀。好在游戏以Q版萌动的画风弥补了贴图不够细腻的缺陷,从场景建筑到背景植被大量运用丰富的色彩晕染,倒也带给玩家比较不错的视觉效果。与此同时,游戏也加入了天气系统,虽然没有季节变化与夜色深深,但是细雨淋漓、云雾缭绕以及晴空万里的表现还是可圈可点的。在战斗场景中,技能光效的展现算是中规中矩,从前期的两个初级技能也能看出比较不错的光源特效。游戏的背景音乐以欢乐悠扬为主旋律,比较符合游戏Q萌的题材,而切换至战斗音乐后也同样走轻快路线,极力为玩家营造出轻松愉快的游戏环境。大概是2D回合制的一个通病,丰富的剧情推动任务的发展,以大段大段的文字对白来为玩家呈现诙谐幽默的故事内容,虽然能让玩家短时间内能较好的融入游戏,但长此以往也会让一些玩家看得乏味,如果可以有生动的语音配合,应该效果更好。
与现在大多喜欢门派定位的回合制有所不同,《新水浒Q传》是在大话原著的基础上融入玄幻元素开放了5个职业,分别是剑客、武师、术士、道士、医师、浪子。从名字上可以看出角色定位,剑客顾名思义属于物理攻击,是攻防小能手;武师是单体攻击输出者;术士则是群体攻击输出者,属于法术攻击;道士偏向全场控制;医师无可厚非是天生的治疗者;浪子走得是灵巧路线,也是辅助伤害的。可以说职业的针对性还是很强的,无论是物攻法攻还是伤害治疗几乎面面俱到,不过依然延续了传统网游已有的定义范畴,这也算很多游戏一直无法突破的瓶颈。
宠物在回合制网游里一直占据着举足轻重的位置,与玩家一起战斗成长,是玩家必不可少的得力助手。《新水浒Q传》里面的宠物并不是什么特殊的存在,与同类游戏相同是需要养成进化的,且赋予了一个很好听的名字——召唤兽。目前召唤兽的种族有圣兽、仙灵、妖鬼、精怪、机关、动物、人型7类,属性各有不同,玩家可以根据自己的喜好选择召唤兽。召唤兽一般是通过自行捕捉或交易获得,前提是要满足三个条件:1、召唤兽的品级符合自己的角色等级;2、若是捕捉情况,被捕捉的召唤兽等级不超过角色等级10级;3、宠物等级的可允许携带召唤兽数量大于自身已携带的召唤兽数量;而这些内容在其他网游里还是比较常见的,玩家对此也会有比较不错的适应性。说一下召唤兽比较与众不同的地方,召唤兽的技能分为种族技能、通用技能和隐藏技能,其中种族技能遵循了大自然相生相克的原理,能够在战斗中对所克的种族发挥强大的优势,且每只召唤兽只可拥有一个种族技能,而人型不参与种族相克关系,故不具备种族技能。这样无形中增加了游戏趣味性,对于玩家的游戏粘合度还是有一定帮助的。
家园系统已经成为众多角色扮演类游戏中重要的组成模块,也是社交元素占据网游市场的标志之一。本款游戏的家园系统是常见的大众玩法,在这里玩家可以通过家具商城来装饰自己的房屋,当然这些家具不仅仅是摆设,还有额外的增值作用。比如床可以恢复人物的体力和法力,使用床后可以获得经验道具“提神丹”,使用道具时可获得多倍经验时间。使用烟花塌后可以获得道具“烟花券”,“烟花券”在汴京城广场使用可以获得人物经验。当购买了如万物乾坤灯、羊脂甘露瓶等采集类家具后,玩家收集原材料就很方便了,直接在庭院里采集便可以了。如此看来家园系统的功能是比较丰富的,满足了玩家提升经验、生产采集、道具寄存、宠物养成等基本需求,除此之外玩家也可以召唤小伙伴们一起在家园生活,一定程度促进了玩家之间的交流互动。
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