游戏画面
虚幻3引擎架构下的《剑灵》在游戏影音方面的表现非常优异,画面别致的风格、大量服装以及人物高度自由化的捏脸系统都在彰显着这款作品的优秀之处,并且游戏中大量的过场动画也令游戏的世界观更为清晰,虽然在游戏场景中偶尔碰到的空气墙以及未开放水下效果令人比较遗憾,但是在整体上却并不影响玩家的游戏体验。
得益于光照效果的独特运用,油腻腻的人物设计可谓是《剑灵》最令人印象深刻之处,创建角色时高度自由化的捏脸系统更令这款作品的人设受到玩家的追捧,玩家可以通过捏脸系统设计包括瞳孔、发型、皮肤颜色、身体比例等众多细节,基本上每个玩家的角色都将具有具有不同的外形特点,并且游戏中加入了大量的服装外形,不同种族穿上服装的效果也不尽相同,而美观性感的外观也勾起了许多玩家的收集兴趣。
游戏画面
《剑灵》的游戏动作设计总体在不失美感的前提下,表现形式都非常干净利落,令人印象较深的是轻功的表现,例如跳起之后施展轻功,动作表现为落地翻滚之后恢复正常轻功形态,这里也可以看出游戏中对于复合动作的深厚功底。而在游戏音效上,在空旷的山洞中的回声效果以及不同材质怪物的击打声音效果表现都非常惊艳。
游戏NPC
游戏内容
经过多次的测试多数玩家都已经对于《剑灵》具备了一些了解,游戏的经济系统想必会成为多数玩家关注的内容,而在此前本作已经确定游戏的道具收费方式。提起道具收费,由于这种方式在许多游戏中起到的一些消极作用,多数玩家都认为这种方式对于游戏平衡性是有很大的破坏的,而《剑灵》的道具收费方式却与之不同,相对来说采取了更为开放的经济系统,并不昂贵的会员费用与商城中主要以时装和增加背包容量道具为主的道具售卖对于游戏平衡性的影响微乎其微,并且游戏中并没有绑定货币与非绑定货币的区分,拍卖行与玩家交易限定为玩家达到16级之后可以自由交易,在达到16级之前的玩家基本不能通过货币获取游戏货币,16级之后玩家通过任务获取的游戏货币也足够玩家炼化武器的费用。
道具商城
《剑灵》的生产系统也非常具有特点,玩家可以加入四种不同的生产公会,通过给予NPC生产材料委托NPC生产,而委托时间根据生产等级的高低有所不同,在这期间并不影响玩家进行其他的游戏内容,委托生产所需要的材料一般通过其他公会或者副本与日常产出,例如,加入铁匠坊所需要的基本材料一般需要通过委托冶炼坊获得。由于游戏商城中并没有“官方售卖”的道具来抢生意,较为完善的经济系统也令游戏的经济玩法名副其实。
武功秘籍
新版本
这次测试游戏开放了最新版本白青山脉,从地图、装备、战斗玩法、剧情等多个维度进行革新,相对于以前的旧世界有着不小的改变。首先,在白青公测版本中,以前的45等级桎梏被一举解封,等级上限提升至50级,同时随之而来的是新技能、装备道具以及高等级地图和全新的剧情任务。当然,这里最引人瞩目的是武器系统的调整,包括新的主线武器、兑换海盗武器以及神兵武器三个部分,新出现的灵核系统可以帮助玩家把没用的旧武器兑换成属性强大的装备。其次,白青山脉的剧情开启意味着新地图上线,虽然增加新地图几乎是每款游戏更新后必做的一件事,但是《剑灵》携手腾讯地图推出游戏街景,让玩家通过实景地图来领略白青山脉的整个风貌,还是别有新意的,也为老玩家重回白青的征途提供了足够的吸引力。最后,不得不提的另外一个重大更新就是决战岛的开放,整个团战场融合了PVE和PVP玩法,考验玩家之间的交流互动以及团队协作,还有大量经验、装备等掉落,相信很多喜欢团战的朋友会有兴趣试一试。
新版本内容
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评天下游戏,测产品深浅——新浪中国网络游戏排行榜CGWR
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