《盘龙OL》采用自主研发的Freeway引擎和全球顶尖的Autodesk Beast技术,力求再现华丽唯美的鸿蒙世界。从实际体验看,游戏的画面体现出一种质朴逼真的魔幻风格,通过精妙、细致的场景设计勾勒出一种繁华而又充满神奇气息的魔幻大世界。游戏画质在众多国产游戏中算是不错的,整个场景制作比较精细,人物可以和场景环境充分的互动,对于游戏黏粘性起到了积极作用。关于游戏配置,为了让玩家更流畅的进行体验,提供了不同选择,且在优化方面维护较好,即使是低配下画面的清晰度也是十分不错的。
场景画面
在角色创建初期,游戏很简单明了地为大家展现游戏目前的职业划分,共王者、剑圣、魔导、贤者四大类,职业设计迎合了国内流行的经典套路,并在此基础上做出了职业搭配的一些优化。在简单的职业设计中涵盖了肉盾、近战、远程、回复等关键的战场角色。值得一提的是,虽然游戏中职业类别不多,但是每个职业技能系统都会带有两系元素分支,双系技能不同的玄奥融合将带来多达800种的技能搭配,组合战术的技能策略使得职业战斗变得不再单一。
角色创建界面
原著党们都很清楚,玄奥的领悟与精进是小说中主人公成长的核心。在《盘龙OL》游戏中,各种法则玄奥也等待着玩家来领悟与修炼。只有掌握到法则玄奥的强者才能真正的将自身的力量发挥到淋漓尽致,也只有玄奥的境界达到相应的水准后,才有可能去拥有应用玄奥的招式。玩家在游戏中能得到与小说描述相对应的修炼感受,体验到小说主人公对能力巅峰追求的动力与渴望,也能感受到领悟,提升及大成的欣慰与成就。据官方称:“每个职业都可以利用“法则修炼与”玄奥融合“升华技能,共可以形成800多种技能搭配,强调组合战术准备,而非一味埋头苦战。”
动画场景
游戏的战斗系统可以算是官方宣传的亮点之一,它存在三种不同的操作模式,以适应不同玩家的操作习惯需求。一种是盘龙的特色操作模式,攻击方向为玩家视角正前方,另外两种为魔兽玩家和剑灵玩家设计,攻击方向就是角色的面对方向。因为这款游戏是无锁定操作,所以在战斗时即使玩家锁定了某只怪物,在施放技能是还是只会攻击对应的方向,不会自动的改变方面攻击锁定怪物,这完全颠覆了某些打着无锁定战斗的噱头其实依然延续“站桩式”打法的国产游戏,让玩家彻底告别锁定之后无脑滚键盘似的操作。在游戏里,玩家没有了智能系统的帮助,这就意味着玩家在战斗中需要合理的走位和转动视角才能尽可能不受伤的完成战斗,强调了以键盘和鼠标相互配合控制的FPS理念,让玩家的头脑和手脚同时获得些许的成就感,很大程度上增加了游戏的可玩性。
操作模式
为了更契合《盘龙》原著的世界观,游戏用另一种成长模式代替了传统的等级制度。游戏为了让玩家感受到修炼成神的经历,从无名小卒慢慢的攀越到能力巅峰的过程。在游戏的过程中,通过强者能力鉴定来提升角色的强者等级,由最初的初心者,通过一阶到九阶强者后跨入圣域,再通过修行则可以踏入神域,逐步提高为下位神、中位神、上位神甚至于大圆满和主神。而每当玩家达到一个新的阶层后,都会有着质的提升,并可以获得一些特有的权限。
活动列表
《盘龙ol》虽然是一款改编游戏,但是在画面制作和基础系统方面确实是有着不俗的表现,尤其是出色的战斗体验和丰富的活动内容让玩家感受到更多的游戏乐趣,不管对于小说党还是RPG爱好者来说都具有一定的吸引力。
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