《盘龙OL》:首测游戏品质不忍直视

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2013年05月21日 11:21:31     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:需激活码
测试时间:2013年05月17日
运营厂商:盛大
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 游戏独创系统,给玩家新鲜感
  • 优点| 战斗设定富有策略性
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    缺点及不足
  • 缺点| 优化不足
  • 缺点| 与宣传相差甚远
  • 评测员:Simon小天

      《盘龙OL》是根据具有极高人气的同名小说改编,由盛大旗下锦天科技历时五年时间打造的3D动作网游。 游戏特邀原著作者“我吃西红柿”担任首席世界架构师,并采用自主研发的Freeway引擎和全球顶尖的Autodesk Beast技术,力求再现华丽唯美的鸿蒙世界。依托独特的创新理念,《盘龙OL》实现大场景开放式的无锁定战斗模式,更首创玄奥系统、灵魂攻击、戒灵系统等多种打破传统的特色玩法,令战斗酣畅淋漓激爽无限!但很不辛的是,以本次测试游戏的完成度来看……宣传语似乎描述的不是这款游戏。

      《盘龙OL》是根据具有极高人气的同名小说改编,由盛大旗下锦天科技历时五年时间打造的3D动作网游。 游戏特邀原著作者“我吃西红柿”担任首席世界架构师,并采用自主研发的Freeway引擎和全球顶尖的Autodesk Beast技术,力求再现华丽唯美的鸿蒙世界。依托独特的创新理念,《盘龙OL》实现大场景开放式的无锁定战斗模式,更首创玄奥系统、灵魂攻击、戒灵系统等多种打破传统的特色玩法,令战斗酣畅淋漓激爽无限!但很不辛的是,以本次测试游戏的完成度来看……宣传语似乎描述的不是这款游戏。

    值得期待的平衡系统:

      “灵魂攻击”系统是游戏的平衡系统,据官方称:“利用等级与装备来决定胜负并非是真正的公平,“灵魂攻击”战斗玩法,既是与原著契合度极高的游戏系统,也是玩家竞技的公平秤。除了物理和法术攻击,玩家可以通过灵魂攻击影响敌人的灵魂值, 从而削弱对方的实力,抓住时机斩杀敌人。”灵魂系统即是与灵魂攻击相匹配的专门战术系统,在战斗中玩家除了可以选择直接减少敌人的生命值外,还可以通过灵魂攻击对敌人进行各种影响,以达到提升战斗效率或逆转战局的目的。玩家将会根据当前的战斗环境或局势,在两种攻击方式中做出不同的战术选择,令战斗更加的丰富并再一边倒。

      为了更契合《盘龙》原著的世界观,游戏用另一种成长模式代替了传统的等级制度。游戏为了让玩家感受到修炼成神的经历,从无名小卒慢慢的攀越到能力巅峰的过程。在游戏的过程中,通过强者能力鉴定来提升角色的强者等级,由最初的初心者,通过一阶到九阶强者后跨入圣域,再通过修行则可以踏入神域,逐步提高为下位神、中位神、上位神甚至于大圆满和主神。而每当玩家达到一个新的阶层后,都会有着质的提升,并可以获得一些特有的权限。

    这扭曲特效,我以为我死机了

    各种各样的技能系统:

      玄奥的领悟与精进是小说中主人公成长的核心。同样,在《盘龙OL》游戏中,各种法则玄奥也等待着玩家来领悟与修炼。只有掌握到法则玄奥的强者才能真正的将自身的力量发挥到淋漓尽致,也只有玄奥的境界达到相应的水准后,才有可能去拥有应用玄奥的招式。玩家在游戏中能得到与小说描述相对应的修炼感受,体验到小说主人公对能力巅峰追求的动力与渴望,也能感受到领悟,提升及大成的欣慰与成就。据官方称:“每个职业都可以利用“法则修炼与”玄奥融合“升华技能,共可以形成800多种技能搭配,强调组合战术准备,而非一味埋头苦战。”回过头来我们再看一下“灵魂攻击”系统,与“玄奥”称得上相辅相成的合击系统。

    技能面板

    不足之处:

      以本次测试来看,《盘龙OL》需要补足的方面是在太多了,首先从游戏所宣传的“新3D、动作类、最牛X引擎技术”等几乎完全没有体现出来,甚至无法与同类游戏去进行比较。任务方面,游戏显然无法完全摆脱传统的束缚,在游戏前期仍然十分枯燥,甚至一些奇葩的任务还会让玩家哭笑不得(如下图),但取消自动寻路的做法却十分勇敢,这一点值得称赞。当然,首测测试是不可能代表游戏的最终品质的,比如在本次测试中仅开放了三个职业,其他职业还未展现在玩家面前。

    感觉被耍了……

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