《天龙群侠OL》最大的特色是对剧情的把握,以金庸笔下的著作《天龙八部》为游戏背景,真实还原了原著,玩家在升级的过程中,能够感受到天龙人物的喜怒哀乐,随着剧情的发展还可以与他们进行深度的交流互动。游戏为剧情的引导铺设了很多,主要有主线剧情、支线剧情、名人游历和特殊事件剧情,玩家可以与天龙名人共同经历天龙故事,极具代入感。不仅如此,制作组在主线剧情里还设置了大量的隐藏剧情,满足了玩家的探索欲,探索出的隐藏剧情越多,主线完成度越高,能得到的奖励经验也会越多,而支线剧情的处理上也别出心裁。众所周知回合制网游里主线任务是无法覆盖整个升级过程的,人物到达一定等级后,玩家一般要靠各种师门、日常、野外对战等进行升级。《天龙群侠OL》除了这些常见的玩法,同时给原著党玩家开阔了一条新的思路,把支线剧情任务定义为原著小说的隐藏细节再扩展。支线任务的剧情一般都围绕天龙世界中各个人物的生平故事等方面展开,玩家仿佛是在观看一部天龙世界的大事记,升级不再是游戏的主体,体验天龙故事里的悲欢离合才是官方想传达给玩家的理念,也是《天龙群侠OL》最出彩最成功的地方。
场景画面
人物剧情对话
《天龙群侠OL》共有八大门派,分别是少林、丐帮、星宿、恶人、逍遥、灵鹫宫、慕容世家、段王府,基本是从原著提炼而来。官方很早公布了游戏会有十二大主角,现阶段只有八个角色为玩家开放,而且每一个主角只能拜入固定的四个门派,增强了各主角间的辨识度。
《天龙群侠OL》里的八大门派与原著交相辉映,有正邪之分,正派以少林、丐帮为表率,邪派以星宿、恶人为基准。不同门派的弟子在做师门任务和其他日常任务时,都会获得相应的正邪值,各种剧情任务也会有正邪选择,玩家的日常选择,会影响到玩家自身正邪。根据每一个玩家自身正邪值的大小,来判断玩家的正邪。官方透露以后会有以玩家为核心的正邪对抗玩法,这也是非常让人期待的。
角色创建界面
名人系统是《天龙群侠OL》官方宣传的一大亮点,也是最核心的玩法。游戏里的名人册集合了天龙世界的百位绝顶武林高手,玩家可以通过聊天、话题、赠予、切磋等,与天龙名人交好或者交恶。交好与交恶是相反的两个途经,而最终目的是要与名人达到至交或者让名人折服,这样才能带名人出战。而每个名人都有自己的随身技能,招募名人伊始,其中一个技能就能点亮,其他的技能随着名人等级的提升,也会慢慢开启,让名人愈来愈强。虽然这种玩法已经在以小说改编的游戏里频频亮相,但是研发组在设计上仍进行了些许的微创新,小说元素无处不在,作为原著党还是比较满意的。
名人系统
可以说,《天龙群侠OL》在整体的系统搭建上更注重原著内容的体现,其核心玩法和特色不是前期二三十级能够完全感受到的,真正了解游戏的内涵需要玩家慢慢体会,对于这个抄袭之风盛行的年代,《天龙群侠OL》能做出属于自己的一些微创新,绝对称得上是一款诚意之作。
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