游戏影音:
从画面上来说,毕竟是新作肯定要比早期的《传奇》系列要好很多,不过在UI界面的设计上反而简陋的不少,比如说下方的血蓝条完全没有装饰。游戏中很多场景建模采用了3D化,看上去更加具有立体感,因为视角的限制玩家所视画面细节还是较为细腻,在色调上要比早期游戏绚丽很多,脱离了当年《传奇》偏灰暗的色调,即使在矿洞也明亮了很多。而在战斗方面,技能特效的表现形式没有太大的变化,只能特效方面的优化使得技能绚丽了不少,不过不管游戏画面变化多大,还是能够看到当年《传奇》的影子。乐方面,游戏多以欢快的音调为主,使玩家充满活力,但却现在与循环过快,容易产生听觉疲劳,而且音乐和游戏整体不是很搭,感觉上有些违和,而音效在游戏中并未得到很完善的设定,只是在部分动物的叫声中出现。
基础设定:
《龙神大陆》采用了热血传奇最经典的1.76版框架,职业分类仍然是战、法、道,精简了一部分子系统,前期保留了充满怀旧意味的僵尸洞、蜈蚣洞、牛魔洞等经典热血传奇地图的同时,也引入了大量原创素材,游戏整体的操作完全“传承”了传奇的操作模式,例如左键移动,右键奔跑视角拉伸等等,唯独不同的是在游戏中新植入了一些“新设定”的快捷键。《传奇》系列游戏中,对于新手玩家来说会有很多不明白的地方,比如打到的动物可以采集肉,而这个采集的快捷键则是ALT+鼠标左键,很多新手完全不知道这个操作,还需要去问度娘。而在《龙神大陆》对于新手方面的指引做的就相对完善,玩家可以直接根据任务追踪自动寻路到地点,然后再用内挂打怪,从原来的手动操作变成了现今的傻瓜式操作模式,虽然缺少了一丝韵味,但对于已经被各大厂商制作的快餐化游戏洗脑了的玩家来说,拥有这个国产游戏的特色可能更利于吸引玩家入驻。还有一点改动就是升级速度,与当年的一对比就是飞速了,基本上随便玩玩就能升到20级了,毫无疲惫感。
新玩法:
翅膀其实在很多游戏中都出现过,不过如果用传奇的噱头来制作的游戏,其中加上翅膀就给玩家多了一些玩法,当玩家等级达到25级的时候就可以通过任务获得穿戴翅膀的资格,不过翅膀主要起到的作用还是类似于装备,虽然后期的翅膀多了飞行和轻功的技能设定,还有一些属性上的加成,不过在外观上看起来更加的帅气。从翅膀上来看要想获得最好的,也是需要花费不少的金钱和时间,也算是给游戏多了一项收入。翅膀升级则需要做每日任务获得贡献度,而每日可做3次。
抢经验玩法是增加玩家间互动性的设定,好友越多升级越快,其它游戏中其实也有过加好友的经验的设定。所加好友中的玩家每次获得经验,会给予10%的经验分享以供抢夺,出现在好友面板中的经验并非此好友自身的经验,所以被抢的玩家不会有任何损失,尤其是使用元宝抢经验时,被抢玩家还能获得一半的元宝。每个玩家有一次抢经验的机会,有5次元宝抢经验的机会,而且设定了每日最多获得经验值,这也是防止RMB玩家一直花钱抢经验过快升级拉大玩家间差距吧。
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