《蒸汽之城》:页游中的“战斗机”

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2013年08月21日 16:59:07     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:不需激活码
测试时间:2013年08月21日
运营厂商:梦加网络
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 画面表现精致
  • 优点| 题材新颖
  • 优点| 打击感十足
  • 发表你的看法
    缺点及不足
  • 缺点| 音效制作比较差
  • 评测员:左左

      对于今天介绍的游戏,想必查阅过资料的玩家都知道游戏先是在外国登入steam平台,且又是福布斯2013年最期待网游中唯一一款入选的页游。听上去也许将会成为国产游戏未来的救命星,那么下面就让我们来体验一番这一款高端洋气上档次而又不失传统游戏精髓的《蒸汽之城》。

      随着时代的发展,玩家对游戏的题材需求也变的多样化《蒸汽之城》将题材设定在一个在高度发达工业化城市遭到怪物入侵之后的年代。在游戏中无论是内饰场景的构造、NPC的服饰、动作以及与NPC的对话口吻都充分体现了当时人们与外来生物激烈对战产生的各种情绪。

      对于《蒸汽之城》的题材设定,目前议论最多的还是题材是否能能够被玩家所接受,对于这一点还要看游戏日后的运营条件笔者还无法下定结论,目前通过论坛反映得知游戏题材以及画风还并未能够被大众玩家所接受,毕竟国产“武侠”网游早已深入玩家心中,想要玩家在短时间内接受变化较大的题材想必还需要一段时间。


    登陆界面

    影音表现:

      初进游戏中,《蒸汽之城》庞大而华丽的开场动画,着实使笔者的眼球震撼一下,其光效渲染、色彩搭配、以及美工的绘制技术可谓在页游中甚至在端游中都可以屈指可数。进入游戏,场景建模欧美气息浓重十分符合游戏的整体题材,游戏视角选用3D与2.5D可转换模式方便了玩家的操作体验,当然也标志着游戏在页游中高于其他游戏的品质。

      在音乐音效上面《蒸汽之城》的表现相比较画面的设定来看就显得漏洞百出,在刚进入游戏的场景中,角色跑动能够听见地板声,但是地板声过于僵硬、死板真实感较差且在以后多个地方能够听见相同的音效,进入副本中技能释放音效也与表现效果存在差异,不过好在游戏中的真人配音效果弥补了这一缺陷,不过对于音效上的缺陷还望网官方尽快优化。


    水面泛起的波纹


    视角拉近依然十分清晰

    打击感:

      对于ARPG游戏打击感的表现对于游戏的重要性是不可忽视的,但对于页游来说笔者大多时候采用睁一只眼闭一只眼形式毕竟条件有限不能太过于苛刻,然而《蒸汽之城》打击感的表现却远高于同类游戏击飞击退等效果明显,但如果同3D大作相比较目前还略显不足,期待以后表现。

    游戏体验:

      本次测试共为玩家开放了4个职业相比较上次测试多开放通灵师职业,除此之外在种族上也新开放了几种“非人”种族(例如哥布林等精灵),进入游戏玩家前期可根据主线任务来对游戏简单的认知,前期过度偏慢多数任务需要玩家进入副本之后完成而不是简单的交接对话,对于这样的设定加深了玩家对游戏的印象,但对于前期是否会给予玩家产生疲劳感还有待玩家审查。

      游戏采用了动作类一贯的副本设定,副本中存在机关设定以及可破坏的物品,《蒸汽之城》中的可破坏场景可以说是游戏副本中的唯一亮点,虽然蒸汽之城为页游但对于这项设定却完全不输于端游,凭借着出色的画风以及强烈的打击感在配上场景的可破坏性,使游戏中的副本代入感极强。尽管如此游戏中还是多少有一些带有瑕疵的设定,玩家前一次两次兴许并不会体验到,但到了后后期玩家会发现游戏副本中的怪物AI制作较差且本次测试笔者并未看到有关疲劳值的设定,对于玩家无限循环的副本ing久而久之年免会产生乏味渐而流失游戏。


    可破坏场景

    小结:

      整体来看,游戏凭借着优秀的画面表现、新颖的题材选取、奇妙的副本架构以及页游形式使游戏在整个游戏中竖立起不可动摇的位置,虽然游戏中还多少存在一些制作上的小瑕疵但整体并不会影响到游戏出色的品质,对于喜欢简单而又对质量有着较高要求的完美主义者,《蒸汽之城》值得你体验一番。

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