游戏影音
《Q群仙传OL》的故事背景架构在中国上古神话世界,无论是人物建模还是场景画面皆是运用萌系卡通风格,搭配色彩艳丽的光影效果,传承出独特韵味的仙侠风格,当然也少不了清新流行的时尚元素,让玩家眼前一亮。登陆界面的伊始是一段动态画面,小女娲驾鹤飞行穿梭于光怪陆离的仙境,进入角色创建界面,人物除了性别之分,也有体形之分,为了营造出捏人塑形的感觉,为人物进行换装挑选饰品等,画面里会出现一双手施展魔法,创建的人物也是有“小脾气”的,细节更替过于频繁或者着装过于暴露,他也是会不高兴的,这种拟态的设定可以看出研发人员的用心良苦,使游戏的导入感增强。游戏画面大量运用浓郁饱满的色彩晕染,与写实风格相比,无法做到在人物建模和场景建筑方面刻画得更加细腻,表现力算是中规中矩。在音乐音效方面,游戏采用了轻快悠扬的音乐元素贯穿始终,进入战斗后会切换成更为激昂的战斗音乐,让玩家有比较不错的临场感,技能音效表现得比较中庸,差异识别度不高,且大多会被背景乐覆盖掉。此外,这次测试为赚足人气,只开设了一个服务器,虽然有进行双线分流,但是负载依然严重,人物在奔跑、换地图时会出现卡帧情况,一定程度影响玩家的游戏体验。
职业设定
玩家在游戏初期是无法进行职业选择的,统一作为天命者进行新手阶段。到达10级后,玩家可以选择初级职业,分别是精武、奇士、御灵。根据新手引导的介绍,每个职业可以有两个分支进行修行:精武主点力量、体魄搭配武器巨剑,主点灵敏、力量搭配武器双剑;奇士主点力量、灵敏搭配武器双剑,主点力量、经脉搭配武器双环;御灵主点经脉、体魄搭配武器双环,主点经脉、灵敏搭配武器法器。玩家到达60级后会进行二转,职业分为战将、剑侠、灵道师、御术者,到达160级后还会在此基础上细化出三转。由此可见,玩家这三次转职的跨度比较大,想必是一个熟悉自身职业与积累经验的过程,当然职业的本质并没有跳脱现在网游已有的定义范畴,新颖度只停留在名字上,而游戏在职业平衡性方面的掌控力则需要后期的继续观察。
任务系统
游戏的任务系统与一般的角色扮演类游戏相同,主要是以跑地图、打怪、采集为主,内置的自动寻路可以方便玩家顺利寻找目标,然而游戏没有设置自动打怪,玩家需要“自己动手丰衣足食”,这样的安排让玩家不再依赖于高自动化,可以更深入探索游戏的乐趣。游戏的故事剧情是以多部著名民间故事为背景的,例如白蛇传、十二生肖、桃花女斗周公、梁山伯与祝英台、哪吒闹海等等,每个故事大约有四个地图,这当中又分为正常的两张地图,以及黑暗笼罩的镜中世界,这便触发了多重任务结局,玩家的每一次选择都会影响整个故事的发展,相当于玩家是执笔作者,通过自己的手描绘出一个崭新的神话世界,趣味性与代入感大大增强,让玩家能够真正地融入到游戏之中。虽然剧情设计是很好,但如果不是新手玩家的话在体验几次后也会缺乏兴趣,因此在后期测试中可以增加完善更多的支线以及彩蛋剧情。
任务剧情
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