游戏影音:人物酷炫 场景细节需加强贴图质感
游戏采用双视角画面对应不同需求的玩家,不过如果想要看到更广阔的场景画面还是3D视角画面更好,通过创建界面看到的四个职业后期效果预览,光效加上翅膀的造型使玩家对游戏的初印象不错,不过在这里游戏四个职业可以选择而没有其它个性化选项,目前的网游除了回合制游戏以外基本上都有简单地外貌设计,不过玩家可以在随身商店购买到整套的造型时装。初进入游戏每个角色身着贴身内衣,尤其是女角色更是三点式出镜,拉近后看到的人物模型边缘还是不够平滑,后期装备上衣服后就不会出现此问题。游戏中的整体场景还是不错的,不过在场景装饰物上缺乏立体感,比如岩石表面的贴图纹理不够细腻,尤其是对比人物来说就不够精细了。游戏中的战斗技能光效渲染不错,像是天师的一个冰系范围技能,还可以在期间看到雪花,此时如果购买法宝光效道具的话在视觉上看起来更好一些。音乐方面中规中矩,在音效方面部分NPC有对应的语音用以突出该角色的个性,不同场景地图区域有环境音效,比如桃源村河边可以听到流水声,但这些都没有完全运用到整个游戏之中。
副本战斗视频
基础设定:升级快速 加强玩法引导
国产游戏越来越快餐化,前期过渡时间都慢慢加快了速度,在《洛神》中升到30级根本用不了多少时间,而且只要跟着主线任务走就可以很快升级,玩家能够尽早的开始体验后面的活动和副本内容,而在装备道具上40级后在开始注重也不会很晚,减少了前期的投入,好处就是玩家不会因为前期可玩内容过少而对游戏丧失兴趣,不过这种做法就需要加强引导,要玩家即使飞速升级也不会陷入对系统玩法的茫然,还有就是剧情上也可以从升级变慢以后开始加强,游戏的剧情若有阅读性还是能够吸引到玩家的,比如《斗战神》和《九天神话》在剧情塑造和运用上就比较成功。
游戏玩法:
游戏中目前体验到的系统玩法有法宝、神通、仙宠坐骑和装备强化,在这些玩法设定上倒是符合玄幻题材,并没有胡乱的加入一些穿越的设定,当然时装上可以忽视这点。在游戏中的法宝和仙宠、坐骑并没设计的太复杂,只有简单地炼制升级的简单玩法,尤其是法宝更是以辅助增加属性为主。而此款游戏比较推崇的则是它的神通系统,其实也就是变身玩法的延伸,同类游戏中的变身多数有时间限制,而在《洛神》中则无此限制,只要激活对应的神通就可以变身提升属性,且神通变身也有境界之说,神通升阶需要对应的舍利,这些可以从活动中获得,不过目前可变身的种类不多。
副本在游戏中可以说是必不可少的环节了,大部分装备和材料也都是从副本中获得的,游戏中把每个副本对应的是装备还是经验都划分开了,为了挑战更高级的副本装备强化很重要,80级的时候下80级别的副本,如果装备没有对应的强化打怪速度很慢且下血很快,而装备强化选项很多,对属性不满意可以洗练,不过这些都是建立在金卷足够的情况下。除了副本以外,竞技场也是玩家获得装备和道具之处,不过是在竞技场PK获得勋章点数换取。
无商城也能促进消费:
游戏中并没有设立商城,不过其中的随身商店和公平集市可以获得大部分所需的道具,玩家可以兑换金子和绑银,金子兑换绑银时会收取一定的手续费,游戏中也有很多地方需要用到绑银,尤其在强化装备中如果没有一定的绑银或者金卷也不能获得最好的装备属性,这可是在后期的PK中输赢的因素。而且,这也使得普通玩家在游戏中也能够生存下去,装备的产出是以玩家为主,大可以用时间换金钱,当然这是建立在普通玩家对游戏有较长时间的兴趣,有一批忠实的玩家群体才行。
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