影音:
随着时间的推移,相比游戏第一次首测画面已有了显著的提高。游戏虽然为2.5D画面但游戏中建模多以3D为主从而增加游戏的画面质量。不过在贴图方面部分贴图依然十分粗糙且与场景融合度差异较大显得十分突兀,好在《洛神》在光效运用上的出色设定将其粗糙之处给予掩盖,游戏部分场景曝光度较高玩家长时间体验后会感到困乏、犯晕等现象,而在技能光效上只是采用简单的线条形式所呈现出的效果却十分耀眼游戏为了增加游戏画面的打击感在游戏中植入了击退效果,当击退效果触发时画面会跟着抖动一下来增加游戏真实感。
主城场景
技能效果
新职业:
本次测试游戏全新开放了奶爸职业男太巫,其定义为远程控制和治疗、持续的法术伤害、高智力高治疗。从介绍上感觉后期会有一些BUG毕竟对于所有游戏而言新职业的诞生基本都会属性值偏高一些然后随着日后维护来使角色慢慢与其他角色互相融入,不过通过前期体验感觉与其他职业大肆相同没有太过于突出之处。
内容:
“快餐化”网游作为近几年国产网游的首选,《洛神》也难免沦落其中而内挂系统以及自动寻路则足够能证明这一点,游戏前期玩家主要以任务的交接为主其他的一些打怪采集等会直接通过自动化形式为玩家进行,基本前期提升至40级只需要3个小时左右过渡较快。不过萝卜白菜各有所爱对于那些懒人想必这也是他们最想要的结果吧!
新道具:
本次在商城方面也进行了一个大胆的完善,游戏新开放两个道具物品分别为改名卡以及性别卡对于纵观国内以至国外RPG来说很少有游戏开放,对于好坏玩家也自然是心知肚明毕竟看法不同不过对于性别卡的推出换个角度来想是否满足了如今的社会风气?
新副本:
除此之外本次游戏还开放了大型pvp、pve混合副本花果山,副本共分为3个等级分别为40~60级,60~70级,70级以上。进入副本后玩家可在副本中接取pve任务完成后奖励丰厚不过玩家要保证在任务中不被敌对玩家所击杀,否则要重新接取任务完成,每名玩家击杀一名敌对玩家可获得50点积分,击杀天神可获得150点积分,而积分达到150后完成任何战场任务可获得额外30%加成。
水下场景
总结:
整体来看,《洛神》的系统基本已经趋于成型且随着时间的积累用户群体也逐渐扩大。游戏也从当初各种铺天盖地的散发“噱头”而到现在的真凭实力,虽然画面上还存在一定的问题不过相信随着日后的优化会变得更好而对于任意跨服是否会造成服务器的崩坏,则就要看日后厂商的维护能力了,期待下次测试。
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