游戏的下载方式选用近几年流行的微端形式,从官网能够看出官方还在追寻客户端进一步的简化,登陆网页便能直接进行游戏的理念,但照目前来看还并未达到理想效果,核心文件的下载成功后对于部分子文件的下载很容易会出现BUG,登陆不进游戏、画面卡顿等不过尽管如此通过一段时间对游戏体验后,发现这些小瑕疵显然并未对游戏的整体表现构成威胁。
画面表现:
游戏画面风格采用了近几年受到萝莉、正太、大叔一致好评的卡通风格,3头身的人物建模设定看上去Q气十足,配上披肩的长发以及一身色彩丰富、纹理质感强烈的服饰整体表现十分养眼。场景上游戏不得否认的是研发商确实做出了值得称赞的成绩,无论从引擎还是到整体场景的绘图,无疑给玩家带来了优异的视觉享受,但美中不足的在于游戏仍然采用回合2D回合制中固的4:3画面模式,并不支持更多的分辨率模式选择,整体场景会给玩家一种过小,每条道路几乎是给每名玩家专门设定的,出现第二个玩家便会有些突兀,尤其是千人同屏的情况下画面会乱的一团糟。其实对于Q版回合制来说,他同3D游戏不同没有必要去细致的分析细节的设定,画面看上去舒服即可,如果非要分析细节的话那么游戏无疑会让你感到失望。
基础设定:
游戏本次共为玩家开放了破军、贪狼、羿神、暗巫、仙师、灵官等6大职业,表面看大体分为物理系及法术系,细化可分为战士、控制、奶妈等。单从职业上看游戏目前职业的设定相比较同类游戏较为传统缺乏一定的创新。游戏前期过渡偏快玩家只需按照系统提示对游戏简单的认知即可,达到30级后会有相应的副本任务来供玩家体验。操作上面同传统的回合制相似以一鼠行天下的设定理念为主,只不过在原本操作上植入了一些更加简便的设定方便玩家的游戏体验。
宠物系统:
回合制游戏相比较即时战斗游戏,宠物系统在游戏中有着重要的表现,往往一场战斗的输赢与宠物的运用有着不可分割的因素,《醉红楼》中的宠物系统继承了传统回合制的精华所在,并在原有的设定上加入了一些创新设定,例如,游戏中每个宠物达到一定条件后便可进入副本修炼,每个宠物技能分为两类奇术和普通技能,普通技能需要手动发动而奇术则是被动发动,除此之外游戏中的不同宠物可以佩戴不同的装备,装备的不同对宠物的数值有着较高的影响。
总结:
整体来看,虽然《醉红楼》在画风上和任务模式都表现出了和同类作品的高度一致性,但相比较那些只会一味抄袭的同类游戏,《醉红楼》中还是有很多亮点可寻,对于喜欢Q版回合制的玩家不妨可以体验一番。游戏虽然以《红楼梦》为范本,但单从本次的测试来看游戏与小说的关联并不大,对于日后的内容扩充还要看运营商如何改动。
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