《无尽英雄》:元素融合的化学反应

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2013年01月15日 14:30:50     |    新浪游戏
基本信息
游戏类型:角色扮演
测试状态:需激活码
测试时间:2013年01月15日
运营厂商:狸猫网络
游戏印象
优点及长处
  • 优点| 画面表现较出色
  • 优点| 游戏模式新奇有趣
  • 优点| 单机元素融入较好
  • 发表你的看法
    缺点及不足
  • 缺点| 内容开放不足
  • 缺点| 角色成长性过于单一
  • 评测员:无遮

      之前有人说过,聪明的开发商会模仿,并将模仿的对象逐渐演变成自己专属的元素,而愚笨的,则只会抄袭。如何从成功网游中寻觅到可以借用的元素,成了很多开发商最急迫的任务。一个好的例子是,有游戏完全复刻了《英雄联盟》却依旧落寞,而有的游戏却通过《英雄联盟》看到了更多的可能性。这游戏就是《无尽英雄》,一款画面风格和游戏方式都有迹可寻,但却充满新意的作品。

      毫无疑问的是,《无尽英雄》从《英雄联盟》获得了诸多启迪,甚至在游戏命名及画面风格上都极度类似,也因此吸引了关注目光。但进入游戏后,玩家才会发现两者之间有着绝对的不同,并让人由衷的赞叹开发团队的急智,为游戏开辟了全新的发展空间。下面,我们就从画面表现、游戏机制及系统特色来深入了解。

    《无尽英雄》:元素融合的化学反应

    人物细节

      画面表现:

      《无尽英雄》是一款卡通风格浓厚的3D作品,游戏的人物造型简单却不失个性,环境塑造也较为出色,无论是地穴、道路、城镇、冰窟都有较好的表现。虽然部分场景装饰物还略显粗糙,但在卡通渲染下,人物和物体的边缘并没有令人难以忍受的锯齿,画面整体感较为统一,不会令玩家有太过突兀的感觉。除了在画面风格上较为相似之外,游戏斜45度的固定视角也很容易让人联想起《火炬之光》等单机游戏。事实上,以地下城探索为核心的《无尽英雄》也确实表露出极强的ARPG特性,幽暗深邃的洞穴中随时准备结队而出的怪物让人很容易陷入一种单纯的厮杀快感。

    《无尽英雄》:元素融合的化学反应

    游戏场景

      游戏机制:

      《无尽英雄》采用了副本探索和战斗为游戏主题,但是在角色选择上却借鉴了DOTA类作品的元素,玩家所扮演的角色身份仍然是一位“召唤师”,在每次副本冒险之前都可以自由选择所想控制的英雄陪伴NPC完成特定的探索之路。这些英雄的属性成长、攻击方式及技能表现都不尽相同,因此即便是同样的副本也会因为角色差异而产生诸多变数,使玩家可以获得截然不同的游戏体验。英雄可以通过完成特定的副本章节或使用少量游戏币进行购买(相信我,和《英雄联盟》中最廉价的角色相比,这里的英雄价格也显得足够便宜),因此即便游戏在中期剧情副本开始变得不太连贯,玩家也不会因为频繁完成赏金任务而变得不耐烦。英雄的购买虽然廉价,但装扮则需要较多的增值道具,但有的套装则需要副本随机掉落的水晶或战争点数进行兑换。游戏参考了《DOTA2》的装扮模式,每个英雄的增值装扮都是分部位的,玩家可以随意拼装同一英雄的不同部位装扮,这一设定也进一步丰富了英雄的独立性。

    《无尽英雄》:元素融合的化学反应

    英雄购买

      系统特色:

      多英雄体验的设定看起来充满趣味,但如何妥善的调整英雄的成长收益也是一个比较现实的问题,针对于此,《无尽英雄》无视状态加成,采用了固定的百分比加成模式,让一切迎刃而解。游戏中的装备以5级为一档,而同档的装备又会根据品质有不同的色阶进行区分。如果玩家同时获得数个统一等级同一颜色的武器或装备部件,会发现他们的属性不会有任何变化,这样虽然削弱了游戏的部分打宝体验,但却极为有效的减缓了服务器的载负,也使得角色的成长显得更有规范化,此外,部位强化系统很好的解决了玩家额外的属性成长需求。但是,笔者仍希望游戏在后续开发中可以增加更多的道具变量,这样不仅可以提升战斗乐趣、刺激玩家间商贸交互的欲望,也更能增进游戏粘性。

    《无尽英雄》:元素融合的化学反应

    召唤师属性

    游戏视频

      未来展望:

      游戏的完成度仍有明显不足,如竞技场模式尚未开放、英雄数量仍旧稀少等等,但关于英雄技能、装扮、属性加成、人物强化等细节内容已经构建完成,我们也能凭此判断出游戏日后的发展方向。显而易见的是,《无尽英雄》日后的内容维护必然会围绕副本添加及竞技场战斗为主(虽然是废话,但笔者更倾向于游戏将开放类DOTA型战斗),这样的设定为我们带来了诸多可能性,但是也极大程度的增加了游戏的更新难度,如何在玩家热忱尚未消散的时候增加新的玩点是开发团队最急迫的任务。

    《无尽英雄》:元素融合的化学反应

    BOSS对战

      总评:

      虽然在画面风格和技能模式上都不算新鲜,但这无损《无尽英雄》所能带来的惊喜体验。我们能够从游戏中窥探到《火炬之光》以及《英雄联盟》的元素痕迹,但巧妙的组合让这些元素产生了奇妙的化学反应。尚未开放的竞技场代表着游戏还拥有着新的可能性,如同经典的《魔兽争霸3》一样,利用既有的游戏元素,《无尽英雄》可以在副本探索、英雄对战、装备收集及角色养成等内容上肆意成长,让玩家对游戏的后续发展无比期待。

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