音乐表现:
《龙之传奇》事实一款采用仙魔题材并摄取了大量《山海经》中的神话传说所打造的一款东方气息浓郁的幻想题材作品,因此在游戏音乐的选择上也比较符合主题。游戏中并没有过多的掺杂‘中国风’式的丝竹之声,多采用出自著名网游音乐制作团体‘小旭音乐工作室’所创作的悠扬舒缓的曲目进行表现。游戏中的音乐内容较为丰富,基本上每张地图都有独立的bgm,乐曲曲风和地图场景契合度较高,在城市中可能多一些喧嚣热闹的气氛,而地下城中则往往表现出阴冷诡秘,可以带给玩家较高的场景带入感。
BOSS击杀
游戏采用了进入战斗即加载战斗音乐的方式来提醒玩家进入了危险状态,但战斗音乐的切换过于突兀激烈,和舒缓的场景音乐有明显的节奏落差,在频繁战斗时并不能给予玩家舒适的听觉享受。此外,为了舒缓玩家的听觉,游戏的乐曲间隔时间过于漫长,玩家在同一地图中往往会遭遇长时间没有背景音乐的情况,这时原本隐秘不见的游戏音效才会清晰的出现在玩家的耳畔。
音乐表现
音效表现:
和传统角色扮演作品相比,游戏的音效表现并不抢眼。作为一款强调战斗体验的慢节奏作品,《龙之传奇》中的技能表现华丽抢眼,相对应的音效也能较清晰的表现出不同技能的独特表现。遗憾的是,游戏中的技能音效差异性较小,除了一些持续施法类技能之外,就缺乏更明显的乐曲差异了,武器挥舞、魔法爆裂、箭矢撕裂等战斗动作都没有明显的提示音效。
技能表现
可能因为设置的关系,游戏中的音效表现是较为微软的,一般情况下玩家根本听不到人物移动时的脚步声,环境音效表现也若隐若现,笔者在有瀑布的场景中仔细聆听才发觉有潺潺的水流声表现。虽然角色的脚步缺乏明显的地形变化,但环境细节的音效表现还是不错的,只不过在普通状态这些音效表现会被激烈的战斗音效所压制住。与之相反的是,游戏中的界面UI音效声音清脆明显,在操作提示性上有良好的表现。
系统设置:
虽然在声音表现上有些欠缺,但《龙之传奇》的音效设置模块还是较为突出的,除了主音量大小控制及静音之外,还提供了音乐音量、环境音量、表情音量及界面音量的单独调控选项。如果玩家想要追求战斗打击感并聆听自己喜欢的音乐,完全可以把音乐及表情等音量调低来实现目的。
《龙之传奇》音乐音效表现 | |||
音乐部分 | 项目名称 | 项目表现 | 详细说明 |
音乐质量 | 4星 | 音乐内容较契合主题,旋律轻缓悠扬 | |
音乐数量 | 4星 | 游戏背景音乐以区域划分,有明显地域性差异 | |
循环情况 | 3星 | 背景音乐根据玩家所处区域所改变,但循环间隔较久 | |
音效部分 | 项目名称 | 项目表现 | 详细说明 |
战斗音效 | 4星 | 攻击及技能释放音效表现力强,与技能结合度高 | |
环境音效 | 3星 | 环境音效表现不足,脚步声无地貌变化,声音微弱 | |
系统音效 | 3星 | 功能界面开关、物品升级有独立音效及短旋律 | |
总结:
或许因为开发重心的关系,《龙之传奇》的音乐音效表现较为平庸,虽然有颇为丰富的音乐资源和较为突出的技能提示音,但在环境音效及战斗音乐的设定上却有明显的不足。优秀的音乐表现更容易培养起玩家对游戏的认同感,因此希望《龙之传奇》能在后续版本开发中逐渐打磨系统细节,使自己立足于精品网游之列。
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