影音表现:
对于《玄天变》的画面表现来说,虽然与《剑侠情缘3》和市场上一些3D游戏大作存在一定的距离,但目前来看游戏的画面表现也算的上精美,游戏背景画面大多数以水墨的形式展现在玩家眼中,游戏精美画面主要表现在游戏的技能方面,技能看上去打击感较强,光效感也较佳,但是游戏的部分场景还是存在这粗糙地方不过并不会对整体画面有太大影响。游戏的音乐音效方面,并没有太大的创新,对于3D游戏的标准的话,只可以说的上中规中矩,另外感觉音效偶尔会出现延迟现象,也许是由于服务器延迟问题。
基础设定:
对于游戏的操作而言并没有太大的改变,和大多数3D游戏一样,通过鼠标键盘来操作,鼠标操作使用大家熟悉的左键点击确认信息,包括移动、攻击、拾取、与NPC对话等,右键为视角调节转换等,同时还设定了键盘方向移动键位、跳跃键使您的陆 地移动更加从容。而键盘上包括一些游戏的快捷键以及控制人物前、后、左、右移动以及跳跃等,其实属于辅助配置,对于高手来说会存在使用价值,而对于新手来说完全可实行一鼠行天下的理念,另外游戏中也包括自动寻路、挂机设定等,较为人性化系统。
游戏的升级主要靠任务作为前期升级的主线,而后期目前还不是很清楚,游戏任务前期连贯性较好,并不会使玩家产生陌生感,但前期对于经验的分配来说感觉有些不为合理,前期玩家如果想升级必须要跟着任务走才可升级,而打怪获得的经验可以说过于少,打怪只成为做任务的唯一辅助,还好前期升级速度较快否则,只靠做任务来成长的方式会较为单一。
游戏前期和其他游戏相似为了抓住玩家的,停留时间,不断的给予玩家奖励,往你家在前期即可获得一系列极品装备使其对同等级怪物并不会困难,多数是形成秒杀效果,另外游戏在前期会有剧情演示,而形式是由文字表达,对于这一点感觉有些无趣,对于网游中被公认为浮云一样的游戏前期,很难寄希望于玩家会耐心认真的阅读任务文本。并且前期升级较快,玩家们多数以ESC来结束剧情演示。
游戏性:
游戏的主要流程是以章节的形式呈现,这点从loading足以看出,对于喜欢剧情的玩家还是存在一定的吸引力,但正是因为他的表现形式而出现败笔,游戏中如果能够以更多的动态或者动画来表示而不是文字说明的话效果会更好。另外游戏的玩法呢并没有像其他游戏使玩家感到缤纷夺主的感觉,游戏在玩法除去在三宣传的变身玩法,并没有其他乱七八糟的系统,可以说很简洁也可以说成很单一,但变身玩法在中前期并不会有太大的体验,而是达到后起才可以体验到乐趣。
总结:
对于《玄天变》来说照目前来看,前期不管是从任务连贯性,以及画面的表现对玩家都是存在一定的吸引力的,不过对于官方所大力宣传的变身系统此次并没有体会到感到较为失望,变声系统如果只能在后期所体验的话,对于一些较为上进的玩家也许是一定的吸引力,但对于一部分懒散的玩家也许会成为丢失他们的败笔。另外一点最重要的是本次测试由于只开放一个服务器原因使左左掉线好多次,希望在以后的更新中对服务器的优化下下功夫。
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