明星效应:
明星代言和明星造型也是游戏中的亮点之一。我们知道,《逆战》同名电影是由周杰伦和谢霆锋领衔,而在游戏中,我们可以用到以2人为原型所打造的游戏角色模型。不光如此,腾讯还充分发挥青春偶像的魅力,邀请张杰为游戏进行代言,同时也提供了张杰的模型供玩家作为游戏角色使用。此外,游戏中没有添加女性角色这点让人颇感意外,毕竟腾讯所面临的用户群类型和需求都比较庞大,丢失这一点也可能会造成对部分用户的吸引力缺失。
账号保障:
由于FPS游戏中所谓的贵重物品缺少累积价值,因此物品保护等功能在这种游戏中本身就显得比较鸡肋,但介于道具商城的赠送等功能的存在,保护消费货币的措施还是有必要的。另外本作的充值也是沿用了腾讯游戏系列的Q币直充的方式,渠道多样,供玩家方便选择,且依赖于QQ本身防护功能的强大,使得Q币交易更多了一层保障。
后续开发:
《逆战》本次测试的玩法模式可谓异常丰富,除了丰富的FPS基础游戏模式外,还拥有机甲对战和坦克对战以及PVE闯关等等新鲜元素。和之前测试的《枪神纪》游戏一样,本次腾讯的《逆战》也在游戏中增加了版本预告的界面,同时在每个新模式介绍下方添加玩家投票选项,以便于了解玩家的真实需求。
增值消费:
游戏中的增值道具消费还是以各种武器和角色为主,而购买道具的货币则是分成了游戏币GP和任务所获取的月劵、以及Q币充值而来NZ点三种。此外虽然游戏标明了“内测版本不代表游戏最终品质”的字样,但一方面却已经摆满了琳琅满目的商品开始了收费,这一点也让部分玩家感到不满。
论坛反馈:
翻阅论坛是了解游戏运营状态的比较直接的途径,也是玩家反馈信息的重要收集渠道。虽然腾讯的论坛建设和运维均比较良好,对于玩家的提问客服也能在第一时间予以解答,但是玩家所反映的游戏中问题如枪械数据错误和一些客户端BUG等并没有得到实际妥善的解决,而且从论坛发帖来看,玩家抱怨的游戏问题还是很多的,因此腾讯还需更加重视玩家的反馈信息。
总结:
游戏本身不错的品质,再加上腾讯极强的运营能力无疑使得《逆战》成为一部在FPS市场上比较有竞争力的产品,只不过一方面拒绝评测一方面却已经开始收费的做法难免有“挂羊头,卖狗肉”的嫌疑。
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪推出的目前国内最全面、最专业、最公正的网络游戏评测排行榜,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的网络游戏推荐平台。
评天下游戏,测产品深浅——新浪中国网络游戏排行榜CGWR
http://top.sina.com.cn