游戏影音:
原本不想在回合制游戏画面上多做描述,但《大话西游3》却凭借延伸自前作的优秀元素,时刻提醒着玩家自己与市面上诸多Q版游戏的不同。虽然是一款面世较久的游戏,但开发商优秀的画面塑造实力和对游戏长期的跟进使《大话西游3》毫无粗糙之感。游戏采用了较为写实的风格,场景画面细腻精致,无论是幽幽青山还是潺潺流水有出色的画面表现。可能为了延续系列玩家的的游戏记忆,《大话西游3》中引用了一些《大话西游2》的角色设定,让人怀念。
游戏画面
在笔者看来,游戏的开发团队似乎有些炫技的盼望,因此早早的在剧情任务中推出了游历长安的环节,让玩家能够一览开发团队所塑造的西游世界。我们能够发现在《大话西游3》中包含了丰富的背景音乐,不但有前作中标志性的旋律,也加入了一些效果突出的合唱及低吟。单从影音表现来说,《大话西游3》可谓是诚意满满。
战斗画面
游戏系统:
如果画面能够说服所有玩家的话,就不会出现多年前《大话西游2》玩家集体拒绝转档至《大话西游3》的传承事件了。我们能够通过游戏的影音质量来判断一款作品的开发用心程度,但游戏核心功能和玩家定位也是至关重要的元素,在这一层面上,挣扎在前作与寡头交互影响下的《大话西游3》却表现的太过纠结和充满尝试性了。
任务日志
以现在的眼光来看,拥有酣畅战斗体验及极端抗性的《大话西游2》在规则上似乎有些失衡,但游戏却凭借转生机制和特色鲜明的三系职业制定为玩家提供了多样性尝试的可能性。而在种族职业上更具特色且攻防更趋于平衡的《梦幻西游》模式似乎更受市场的青睐,大量的道具收费制游戏也在不断争夺着市场空间。似乎正因为这个原因,《大话西游3》的游戏机制虽然保留了一些前作的痕迹,但却难免的向更加大众化的系统倾斜。
活动日历
因为等级原因,笔者并未有机会体验游戏后期的诸多功能,但对于游戏模式却并不会感到陌生。正如回合制网游被人所诟病的,这些模式和功能都能够从市场上的同类作品中找到映照,《大话西游3》能够唤起老玩家记忆的元素似乎仅仅是转生功能和我们熟悉的游戏角色了。
游戏视频
核心元素:
如果不太注重那些《大话西游2》老玩家所执拗的回忆,以一款回合制网游来说,《大话西游3》又表现出了较多的细腻功能。游戏自然而然的集成了同公司旗下的优势模式,贴心的玩家服务、功能强大的系统帮助和具有双面性的藏宝库系统都在彰显着网易公司独到的回合制概念。《大话西游3》在参考充实游戏内容的同时,为自己的作品刻印上‘情’的烙印,似乎在为作品重新树立口碑而积累能量。游戏在角色设计上挖掘颇深,剧情设定也下足了心思。虽然无法逃离《西游记》所画下的囵圄,却凭借今人所杜撰出的爱情桥段为西游角色增添了一抹温情与哀婉。可惜,为了迎合市场而推出的自动寻路等功能却淡薄了游戏剧情所蕴含的内容,如果玩家有心,想必能够从中搜寻到不少情绪。
剧情截图
虽然有高等级限制及转生功能,《大话西游3》中玩家的提升速度却不会显得缓慢,剧情任务的大量经验奖励让玩家明白游戏的新手等级早已从10级变成了50级。除了在主线剧情的铺垫架设,游戏还加入了诸如保镖、科举、师门、日常等模式和功能,让各种任务内容充斥着玩家的游戏时间。在某些程度上,我们可以看出游戏在不断吸收着市面上同类作品的营养,也正因此,使得游戏传承的元素越发的浅薄。随着游戏制度的转变,《大话西游3》彻底从一款为延续大话2口碑的传承作而变为了一款网易试水道具收费的平庸作品。虽然品质优秀,但却缺少了一些令人激动的元素。
高级任务
总评:
以老玩家的角度来看待一款游戏似乎有失公允,但这却是知名续作所必须直面的问题。经过时间的磨合,我们能够发现《大话西游3》在一定程度上已经放弃了作为品牌续作的初衷,以一种更加契合市场的方式来重塑自己的形象。游戏凭借经典前作所累积的优秀游戏元素,为玩家打磨出了一段与市面上常规回合制游戏有所不同的体验过程。但游戏的核心概念却因为大众化模式的制约而显得平淡,使作品只能处在一个比较尴尬的现状。
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