游戏初体验:
进入游戏从最开始的创建角色界面,感觉没有太大的新颖感,游戏中不需要设定人物的外貌,只需要选定游戏中开始给出的4种固定初始形象,然后选取八种头像,相对来说略显单一。游戏画面还算细腻,不管是人物、动物、NPC还是建筑,游戏都做到了精致到位,经得起玩家拉近后细细观察。野外的鸟语花香、关卡的肃杀冷酷、城内的繁华庄重都很符合三国的设定。
对于新手来说游戏中有新手指导是至关重要的。《御龙在天》中感觉对新手指导部分还不错,进入游戏后有相应的新手指引和提示,带领玩家习惯游戏操作后才让玩家离开新手区进入卧龙城接触主线。
在游戏的操作方面,游戏还是采用键鼠结合的操作方式,WASD加鼠标的操作,对于玩家来说很容易上手。但是游戏中显著的缺陷就是游戏中没有办法自由设置按键,游戏按键全是默认设定,还好默认设定与其他游戏差不多,使玩家不会有太大的陌生感。游戏中保留了其他网游游戏中的自动寻路系统,也同样保留了内挂系统,使其部分人不需要手动,只需挂机就能获取经验。
加深体会游戏特色:
《御龙在天》游戏中感觉在音乐音效方面官方人员做得很是下功夫,例如在王城接近本国国王雕像时会有不同的背景音乐。战斗过程中的音效方面,技能的释放音效表现不错,音效的乐点和武器击打在怪身上的节奏是对应的,重击效果和武器碰撞音此起彼伏,打击感让人很满意。另外在游戏中不同的NPC会有不同的配音,但是感觉NPC的配音总感觉生硬一些。
一个场景可以有3-4首音乐
在御龙在天另外一点中游戏中加入了QTE操作系统,QTE多出现在你攻击一个怪物到特定血量时,会触发QTE按键,然后会将这个怪一击必杀。然而这个系统却貌似是桃源村和卧龙城的专属,高级之后很少见到类似的提示经常出现了。另外一点发动QTE时经常还拉近视角让你看到建模如何粗糙还时不时不会切回远视角要自己滚鼠标。感觉这个QTE系统除了在李典那里威风了一下外,打小怪就是秒杀看几次觉得还是不错的,但是一连几只怪都QTE就觉得很烦了后面干脆就不按了除非没蓝不知道以后有没有群攻的QTE。
游戏战斗视频
另外众所周知《御龙在天》是一款QTE类型的泛国战网游,国战是游戏的核心玩法,也是游戏中最大特色,而国家阵营的设置对国战的乐趣有很大影响。《御龙在天》共设置了九大阵营,相比《魔兽世界》等网游的双阵营模式,玩家之间的对抗和冲突将更为惨烈。另外游戏中还设定了游戏专属的语音系统,这个系统的加入,使其在国战时再次提升了国战中的激情。
总评:
总的来说《御龙在天》在音效和方面都还是很不错的,QTE系统的加入更使游戏具有较高的可玩性,但是QTE系统在应用范围和技能特效方面略显单一。不过虽然游戏中QTE在动作特效和音效方面再跟一些单机游戏相比较来说还不是很完善,但作为网游确实让玩家耳目一新。
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