游戏影音:
游戏中的人物形象十分逼真,为玩家着想的地方也有,比如当玩家的角色被树木或者建筑物挡住的时候人物的形象轮廓就会变成一个蓝色的光圈。玩家不会因为找不到自己的角色而苦恼。不过游戏中玩家选择角色的形象有一些局限性,刚上来仅有四种不同风格的角色形象可选,分别是两男两女。游戏画面做的很细腻,即使把画面缩放到最近看到的建筑物等都没有太明显的毛边等现象。最好的地方就是场景动画了,动画中场景人物都力求真实效果,比如张飞挑战关羽的动画,不管是光效还是动作的画面都很流畅,尤其是在诸葛亮那里看未来的动画,千军万马的奔腾以及拉近后看到的角色在战场上杀敌。游戏音乐的效果较好,主要是游戏动画中的一些配乐,给人一种震撼的感觉,音乐的曲调和旋律结合游戏的画面很好的再现了三国时期的战争场景。游戏的音效制作的并不是非常完全,不过制作的效果还算到位,怪物的叫声,人物的配音是游戏音效的亮点。
战斗视频
基础设定:
这款游戏的背景,完全结合了三国的故事情节,几乎与书中的情节完全一样,不过一些不重要的章节在这里被省略了,剧情的进度可以说是相当快的。但是当角色进入剧情动画的时候只能看着了,不能跳过,稍微拖沓了一些时间,毕竟有可能对于很多玩家来说前面的剧情已经看过了。游戏本身的操作并不难,采用了鼠标+键盘的双向操作模式,在战斗或者一些玩法上加入了QTE的玩法,比如打怪的时候有可能会在怪物头顶上出现需要玩家按右键或者左键、空格的操作,只要操作成功就会自动拉近话梅并来一段帅气的攻击动作,而在副本中的话,如果按对按键的话就会接着做出其它的动作。
游戏性:
前期光靠着主线任务升级速度就不算慢,其中玩家还可以接一些支线任务来加快升级速度,到了10级后玩家每天可以参加两次的答题活动来获得不低的经验值,到了15级的时候,玩家可以去泡温泉,听着歌曲泡温泉半个小时,还能得到不菲的经验值,只不过每天只能参加一次。每天游戏都有3个小时的休息挂机得经验的时间,对于前期来说用处最大了。而到了30级以后有很多活动可以参加,只不过副本的话就要40级以后了,基本上升到30级的速度还是比较快的。
战马也算是游戏中的特色系统,战马20级之前是不能骑乘的,玩家只能选择跟随然后打怪要战马获得经验。20级后可以骑乘,但是战斗的时候就得下马了,等到战马达到30级后才可以马上战斗。战马的忠诚度影响坐骑的移动速度,而且低于100的话就无法骑乘了,玩家可以通过草料或者多余的装备喂养坐骑来恢复忠诚度,看来达到的垃圾装备不要扔,完全可以喂给战马。除了坐骑以外,护送物品的时候,玩家不只是可以全面带队,也可以直接上车来自动到达目的地,省的还得来回注意着不要跟护送车离着太远还得跑回去。
游戏特色:
农场其实没有太多的特色之处,很多游戏都加入了农场的玩法,但是在《御龙在天》里面的农场又有些不同,游戏中的农场是全3D的,农场因为是加入家族后才会有的,所以说是农场玩法更类似于城市建设,初期玩家只可以建设两个住宅,一个瞭望塔等基本建筑,而随着农场家园的升级,可以建造更多的建筑物,把自己的家园建设成为一个大型的城市。
总结:
总的来说,这次内测在玩法上已经算是比较完善的了,而且后期还会增加更多的玩法,游戏虽然玩家很多,但是并不会出现掉线或者卡等问题。游戏从画面还是音乐方面制作的都比较不错,尤其是加上QTE的战斗画面更加的华丽,而且游戏的活动也不少,前期过渡快使得玩家能够更早的体验到国战。对于后期的发展还是喜欢在QTE系统方面能够得到更多的应用,体现出其特色。
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